JSP--基础

                  Jsp知识点

  1. 基础

1)jsp是Servlet编写的一种技术,他将java代码和HTMl语句混在一起,只对网页中的要动态产生的内容用java代码写

 

2)写一个helloWorld.jsp的例子

新建一个jsp页面,再body的节点上写java代码

<body>

    <%

        Date date = new Date();

         System.out.println(date);

    %>

</body>

 

 

  1. jsp可以放置再web程序的除了Web—inf及其子目录外的任何其他目录
  2. Jsp本质上是一个servlet
  3. Jsp页面的隐含变量

Public void _jspService(){

PageContext pageContage = null;

HttpSession session = null;

ServletContext application = null;

ServletConfig config = null;

JspWriter out = null;

Object page = this;

 

//使用<%%>编写的代码再这个位置,可以用到上面定义的8个对象

>request:HttpServletRequest的一个对象

>response:HttpServletResponse的一个对象(这个用的很少)

>pageContext:页面的上下文,可以从该对象获取到其他8个对象,也可以获取当前页面的其他信息(学习自定义标签的时候会学他)

>session:代表浏览器和服务器的一次会话,是HttpSessoin的一个对象,后面会详细学习

>application:代表当前WEB应用,是ServletContext对象

>config:当前jsp对应的Servlet的ServletConfig对象(几乎不用),若需要访问当前JSP配置的初始化参数,需要通过映射地址才可以

>out:JspWriter对象,可以直接将字符打印到浏览器上

>page:指向当前jsp对应的Servlet对象的引用,但为Object对象,只能电泳Object方法,几乎用不着

>exception:再声明了page指令isErrorpage=“true”时,才可以使用

   <%@page isErrorPage="true" %>

 

 

}

 

  1. jsp表达式

<%= date%> 这样的表达式可以直接打印date数据

  1. jsp声明:jsp声明将java代码封装再<%!   %>里面:比如 

<%! void test(){}%>  

 我们一般不这么用

  1. jsp注释的格式:<%-- jsp注释--%>  <!-- HTML注释 --!>

区别:jsp注释可以阻止Java代码的执行

 

 

  1. 属性相关的方法

Object getAttribute(String name):获取指定的属性

Enumeration getAttributeNames():获取所有属性的名字组成的Enumeration对象

removeAttribute(String name):移除指定的属性

Void serAttribute(string name,object o):设置属性

 

*.pageContext,request,session.application对象都有这些方法,这四个对象为域对象

pageContext:属性的作用范围仅限于当前jsp页面

Request:属性的作用范围仅限于同一个请求

session:属性的作用范围作用于一次会话:浏览器打开到关闭

Application:属性作用范围在当前web应用

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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