c++工作中遇到的细节问题汇总(一)

本文总结了C++编程中的一些常见细节问题,包括头文件的编译生成的.gch缓存,inline函数的重定义,内存区域划分,以及如何避免在析构函数中对同一对象多次delete,提供了理解和解决这些问题的要点。

1.关于xxx.h.gch

编译的时候切记不要把头文件编译进去,生成的xxx.h.gch文件是一种缓存,其后编译文件时调用头文件便一直是该缓存。

2.关于inline函数的重定义问题

inline.h

  1 #pragma once
  2                            
  3 inline int add(int a,int b)//如果这里不使用内联函数,将导致重定义问题                                                           
  4 {
  5     return a+b;            
  6 }


inline.cc

  1 #include "inline.h"


testInline.cc

  1 #include "inline.h"        
  2 #include <iostream>        
  3 using std::cout;           
  4 using std::endl;
  5 
  6 inline int add(int,int);   
  7 int main()
  8 {
  9     cout<<add(3,4)<<endl;
 10     return 0;                                                                  
 11 }

3.C++定义的变量所在的内存区

内存区的划分:数据区,代码区,BSS区,堆,栈

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#include <iostream>
using std::
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