VulkanSceneGraph

VulkanSceneGraph教程:从入门到实践,
本文介绍了VulkanSceneGraph,一个用于简化Vulkan的C++渲染库。作者分享了Windows环境下的使用步骤,包括安装VulkanSDK、Cmake和VisualStudio,以及下载、配置和运行示例的过程。


前言

因为工作原因,使用了VulkanSceneGraph库,做一些简单的记录,希望也能够给后续使用的同志一点小小的帮助。

本人使用的是Windows环境。


一、VulkanSceneGraph是什么?

化简Vulkan使用的C++渲染库

二、学习使用

1.准备工作

安装VulkanSDK,Cmake,VisualStudio(或其他)

2.下载编译源代码

个人认为,认真看其github仓库下的readme进行下载编译是最好的方式。

这里建议需要下载编译的库

  1. VulkanSceneGraph

  2. vsgXchange

  3. vsgImGui

  4. vsgExamples

要添加一个系统环境变量:VSG_FILE_PATH值为vsgExamples中的data目录

3.看vsgTutorial

vsgTutorial详细讲解了VSG项目的设计思想和理念,也介绍了很多的基础模块,作者当前还没有完全写好,但是已经能够让人感觉到大佬的强悍了。

4.vsgExamples运行测试

其中的部分例子需要给一些参数即可,很多例子中有很多可以控制的参数,按照需要去运行就可以体会到vsg库的各种功能了

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