pyhton的内置类型(2)----列表和元组

1. 列表和元组的区别

1. 相同点
  • 列表和元组,都是一个可以放置任意数据类型的有序集合
    在绝大多数编程语言中,集合的数据类型必须一致。不过,对于Python的列表和元组来说,并无此要求.

    list_test = [6, 2, 'hello', 'world']  # 列表中同时含有int和string类型的元素
    [6, 2, 'hello', 'world']
    tuple_test = ('jason', 22) # 元组中同时含有int和string类型的元素
    tup('jason', 22)
    
  • Python中的列表和元组都支持负数索引 -1表示最后一个元素,-2表示倒数第二个元素,以此类推。

  • 列表和元组都支持切片操作

  • 列表和元组都可以随意嵌套

  • 两者也可以通过list()和tuple()函数相互转换

2. 不同点
  • 列表是动态的,长度大小不固定,可以随意地增加、删减或者改变元素(mutable)。列表的存储空间略大于元组,性能略逊于元组
  • 而元组是静态的,长度大小固定,无法增加删减或者改变(immutable)。元组相对于列表更加轻量级,性能稍优.

2.列表常用的内置函数

方法意义
L.index(v [, begin[, end]])返回对应元素的索引下标, begin为开始索引,end为结束索引,当 value 不存在时触发ValueError错误
L.insert(index, obj)将某个元素插放到列表中指定的位置
L.count(x)返回列表中元素的个数
L.remove(x)从列表中删除第一次出现在列表中的值
L.copy()复制此列表(只复制一层,不会复制深层对象)
L.append(x)向列表中追加单个元素
L.extend(lst)向列表追加另一个列表
L.clear()清空列表,等同于 L[:] = []
L.sort(reverse=False)将列表中的元素进行排序,默认顺序按值的小到大的顺序排列
L.reverse()列表的反转,用来改变原列表的先后顺序
L.pop([index])删除索引对应的元素,如果不加索引,默认删除最后元素,同时返回删除元素的引用关系

3.元组常用的内置函数

方法说明
T.index(v [, begin[, end]])返回对应元素的索引下标, begin为开始索引,end为结束索引,当 value 不存在时触发ValueError错误
T.count(x)返回元组中对应元素的个数

list.reverse()和list.sort()分别表示原地倒转列表和排序(注意,元组没有内置的这两个函数)。
reversed()和sorted()同样表示对列表/元组进行倒转和排序,但是会返回一个倒转后或者排好序的新的列表/元组

4. 列表和元组的不同的存储方式

l = [1, 2, 3]
l.__sizeof__() # 64
tup = (1, 2, 3)
tup.__sizeof__()  # 48
1. 对列表和元组,我们放置了相同的元素,但是元组的存储空间,却比列表要少16字节。这是为什么呢?
  1. 由于列表是动态的,所以它需要存储指针,来指向对应的元素(上述例子中,对于int型,8字节)。
  2. 由于列表可变,所以需要额外存储已经分配的长度大小(8字节),这样才可以实时追踪列表空间的使用情况,当空间不足时,及时分配额外空间。
2. 列表空间分配的过程
l = []
l.__sizeof__() // 空列表的存储空间为40字节40
l.append(1)
l.__sizeof__()72 // 加入了元素1之后,列表为其分配了可以存储4个元素的空间 (72 - 40)/8 = 4
l.append(2)
l.__sizeof__()72 // 由于之前分配了空间,所以加入元素2,列表空间不变
l.append(3)
l.__sizeof__()72 // 同上
l.append(4)
l.__sizeof__()72 // 同上
l.append(5)
l.__sizeof__()104 // 加入元素5之后,列表的空间不足,所以又额外分配了可以存储4个元素的空间

  • 上面的例子,大概描述了列表空间分配的过程
    我们可以看到,为了减小每次增加/删减操作时空间分配的开销,Python每次分配空间时都会额外多分配一些,这样的机制(over-allocating)保证了其操作的高效性:增加/删除的时间复杂度均为O(1)

  • 对于元组,情况就不同了。元组长度大小固定,元素不可变,所以存储空间固定

5. 列表和元组的性能

  • 初始化一个相同元素的列表和元组分别所需的时间。元组的初始化速度,要比列表快5倍左右。
  • 索引操作,两者的速度差别非常小,几乎可以忽略不计
  • 增加、删减或者改变元素,那么列表显然更优

6. 列表和元组的初始化方式

python3 -m timeit 'empty_list = list()'
10000000 loops, best of 3: 0.094 usec per loop
python3 -m timeit 'empty_list = []'
10000000 loops, best of 3: 0.0246 usec per loop
python3 -m timeit 'empty_list = ()'
100000000 loops, best of 3: 0.0152 usec per loop
python3 -m timeit 'empty_list = tuple()'
10000000 loops, best of 3: 0.0798 usec per loop

由此可见,初始化列表和元组的时候,我们应尽量使用[]和()
原因:
list()是一个function call,Python的function call会创建stack,并且进行一系列参数检查的操作,比较expensive,反观[]是一个内置的C函数,可以直接被调用,因此效率高

  • 性能和存储方式参考自极客时间景霄老师的python核心技术与实战
### Python 数据类型的概述 Python 的数据类型可以分为多个类别,每种类型都有特定的功能用途。以下是主要的数据类型及其特性: #### 基本数据类型 基本数据类型是最简单的数据单位,通常用于存储单个值。常见的基本数据类型包括整数 (`int`)、浮点数 (`float`) 布尔值 (`bool`)[^1]。 - **整数 (int)** 整数是没有小数部分的数值,支持任意精度计算[^4]。 - **浮点数 (float)** 浮点数表示带有小数部分的数值,遵循 IEEE 754 双精度标准。 - **布尔值 (bool)** 布尔值只有两个可能的状态:`True` 或 `False`,常用于条件判断。 #### 容器数据类型 容器类型允许存储一组其他对象,它们可以是相同或不同类型的组合。常用的容器类型有列表 (`list`)元组 (`tuple`)、字典 (`dict`) 集合 (`set`)[^1]。 - **列表 (list)** 列表是一个有序可变序列,可以通过索引访问其中的元素。 - **元组 (tuple)** 元组类似于列表,但它不可修改(即它是不可变的)。 - **字典 (dict)** 字典是一种键值对映射结构,通过唯一的键快速检索对应的值。 - **集合 (set)** 集合是一组无序且不重复的元素,适合用于去重操作。 #### 特殊数据类型 除了上述常见类型外,还有一些特殊的数据类型,例如日期时间类型以及由第三方库扩展的支持类型。 - **日期时间类型** 使用模块如 `datetime` 提供的时间处理能力,能够方便地定义操作日期与时间。例如: ```python import datetime last_month_last_day = datetime.date( datetime.date.today().year, datetime.date.today().month, 1 ) - datetime.timedelta(days=1) ``` - **NumPy 类型** NumPy 扩展了基础数据类型的概念,提供了高性能数组运算的能力,并引入了一系列新的内置类型枚举范围从 `NPY_0_DT` 至 `NPY_NTYPES-1`[^3]。 #### 第三方验证工具 对于复杂的应用场景,还可以借助外部库实现更严格的数据管理。比如 Pydantic 是一种强大的模型校验框架,它基于类属性声明的方式完成输入数据的自动校验与转换[^2]。 ```python from pydantic import BaseModel class User(BaseModel): id: int name: str user_instance = User(id="1", name="Alice") # 自动将字符串 '1' 转换为整数 1 print(user_instance.id, user_instance.name) # 输出: 1 Alice ``` ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱学习的狮王

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值