36、印刷与照明领域的关键模型及方法解析

印刷与照明关键模型解析

印刷与照明领域的关键模型及方法解析

1. 印刷领域的 Clapper - Yule 模型

1.1 有效表面覆盖率的确定

确定有效表面覆盖率有两种方法:
- 方法一
- 这是最经典的方法,通过公式 (q_{i}^{0}=\arg \min_{0\leq q_{i}\leq1}\sum_{l = l_{\min}}^{l_{\max}}[\log R_{p}^{(q_{i})}(l)-\log R_{m}^{(q_{i})}(l)]^{2}) 来确定。
- 方法二
- 利用色差指标,如 CIELAB 度量,公式为 (q_{i}^{0}=\arg \min_{0\leq q_{i}\leq1}\Delta E_{94}(R_{p}^{(q_{i})}(l),R_{m}^{(q_{i})}(l)))。该方法对光谱取对数,能给较低反射率值赋予更高权重,因为视觉系统对小光谱差异在低反射率区域更敏感。不过,从色差指标拟合 (q_{i}^{0}) 有时虽能提高模型预测精度,但会使优化过程更复杂。

1.2 油墨扩展函数的计算

计算出九个有效表面覆盖率后,假设名义表面覆盖率为 0(无油墨)和 1(全覆盖)时,有效表面覆盖率分别为 0 和 1,通过线性插值可得到连续的油墨扩展函数 (f_{i})。也可以只在名义表面覆盖率为 0.5 时印刷半色调,然后进行抛物线插值。

1.3 模型校准与反射光谱预测

当光谱参数和油墨扩展函数计算完成后,模型完成校准。对于任意名义油墨表面覆盖率 (c)、(m) 和 (y),可通过

一种基于有效视角点方法的相机位姿估计MATLAB实现方案 该算法通过建立三维空间点二维图像点之间的几何对应关系,实现相机外部参数的精确求解。其核心原理在于将三维控制点表示为四个虚拟基点的加权组合,从而将非线性优化问题转化为线性方程组的求解过程。 具体实现步骤包含以下关键环节:首先对输入的三维世界坐标点进行归一化预处理,以提升数值计算的稳定性。随后构建包含四个虚拟基点的参考坐标系,并通过奇异值分解确定各三维点在该基坐标系下的齐次坐标表示。接下来建立二维图像点三维基坐标之间的投影方程,形成线性约束系统。通过求解该线性系统获得虚拟基点在相机坐标系下的初步坐标估计。 在获得基础解后,需执行高斯-牛顿迭代优化以进一步提高估计精度。该过程通过最小化重投影误差来优化相机旋转矩阵和平移向量。最终输出包含完整的相机外参矩阵,其中旋转部分采用正交化处理确保满足旋转矩阵的约束条件。 该实现方案特别注重数值稳定性处理,包括适当的坐标缩放、矩阵条件数检测以及迭代收敛判断机制。算法能够有效处理噪声干扰下的位姿估计问题,为计算机视觉中的三维重建、目标跟踪等应用提供可靠的技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值