利用协作游戏与界面设计助力自闭症儿童社交能力培养
在儿童教育与治疗领域,利用计算机技术和协作游戏来帮助自闭症谱系障碍(ASD)儿童提升社交能力是一个备受关注的方向。接下来,我们将深入探讨相关的研究成果和实践经验。
协作游戏的教育价值
在协作游戏中,孩子们展现出了积极的互动和学习效果。例如,在“拯救外星人”游戏里,孩子们需要实时进行运动协调,通过对话同步行动,像“现在,我要击中一颗星星了,你准备好了吗?”这种交流频繁出现。系统的限制(一个孩子不能同时完成两项任务)自然地促使孩子们进行互动,无需辅导员刻意安排和控制角色。这种协作行为的言语化得到了治疗师的积极认可,他们认为这是一项重要的治疗成果。
在游戏过程中,辅导员有时会介入,支持游戏表现欠佳的孩子,并且提出了直接控制游戏时长的建议。因为虽然时间限制对提高孩子的参与度很重要,但有时孩子会因速度太慢而游戏失败,这让他们感到沮丧。现在,辅导员只需点击时钟就能延长时间。
界面的重新设计
基于形成性评估的见解,对Join - In套件的界面进行了重新设计,主要针对辅导员作为主要用户的角色,确定了两个改进方向:
- 活动控制更有效 :让辅导员能够在学习部分的不同子任务之间,以及学习和游戏部分之间灵活切换。
- 鼓励孩子参与 :使辅导员能够引导孩子提出替代解决方案,而不仅仅是讨论系统预先确定的方案。
重新设计后的学习活动子任务在界面上更易于识别和导航。学习活动分为5个明确的步骤:
1. 选择步骤 :从三个可用的社交故事中选择一个。
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