音乐音阶体系全解析:从理论到Python实现
1. 音乐音阶体系概述
音乐音阶体系在音乐发展历程中不断演变,旨在解决音高和谐、调音稳定性等问题。最初的毕达哥拉斯音阶虽有其和谐的一面,但存在明显缺陷。随后,纯律和平均律等音阶体系相继出现。
2. 毕达哥拉斯音阶的问题与解决方案
毕达哥拉斯音阶存在音高不均匀的问题,尽管其辅音听起来和谐,但仍是一个有缺陷的音阶系统。为解决这一问题,人们尝试改变因素,使音高在某种意义上“均匀分布”,同时保留毕达哥拉斯音阶比率方法所实现的辅音概念。最终的解决方案是让任意两个连续上升的音高具有相同的比率,这就引出了平均律半音音阶。
3. 纯律与平均律半音音阶
- 纯律 :这是一种通过使用由小整数组成的音程比率从根音构建其他11个音高的方法,这些小整数被认为是和谐的。然而,这种方法的缺点是,按此方法调音的乐器可能只在其调音的调中听起来好听,使用其他音调作为调时可能会走音,因此需要为其他调重新调音。
- 平均律 :这是一种最终被广泛接受的调音方法,它通过让任意两个连续上升的音高具有相同的比率(约为1.059),避免了纯律和毕达哥拉斯音阶的问题。这种方法不仅在音高空间上实现了均匀性,还能合理近似古代基于比率的音高,提供和谐的声音。同时,它还为其他调提供了稳定的调音,即一次调音适用于所有调。这种12音平均律系统有时被称为12 - EDO或12 - TET。
4. 为什么是12个音符
选择12个音符至少部分是因为它解决了一个优化问题,在保留纯律和谐音高优点的同
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