函数入门(2021.10.5)

目录

函数的定义与使用

初见函数

例一:判断两个数之间有多少个素数,并计算这些素数的和

 例二:求和函数

函数定义与调用

从函数中返回

函数的参数与变量

函数原型

参数传递

自动类型转换

本地变量

其他细节


函数的定义与使用

初见函数

例一:判断两个数之间有多少个素数,并计算这些素数的和

#include<stdio.h>

int main()
{
	int m,n;
	int sum = 0;
	int cnt = 0;
	int i;
	
	scanf("%d %d",&m,&n);
	
	if ( m==1 ) m=2;              //1不是素数,这一步使素数的判断从2开始
	for ( i=m; i<=n; i++){
		int isprime = 1;
		int k;
		for ( k=2; k<i-1; k++) {
			if ( i%k ==0 ){
				isprime = 0;
				break;
			}
		}
		if(isprime==1){
			sum += i;
			cnt++;
		}
	}
	printf("%d %d\n",cnt,sum);
	
	return 0;
}

其中,以下代码是为了判断某个数是不是素数

int isprime = 1;
int k;
for ( k=2; k<i-1; k++) {
	if ( i%k ==0 ){
		isprime = 0;
		break;
	}
}

这段代码功能很单纯,但放在原代码中是的整个循环变得复杂了很多,所以可以把这段代码挪到前面建立函数,如下:

#include<stdio.h>

int isPrime(int i)
{	
    int ret = 1;
	int k;
	for ( k=2; k<i-1; k++) {
		if ( i%k ==0 ){
			ret = 0;
			break;
		}
	}
	return ret;	
}

int main()
{
	int m,n;
	int sum = 0;
	int cnt = 0;
	int i;
	
	scanf("%d %d",&m,&n);
	
	if ( m==1 ) m=2;
	for ( i=m; i<=n; i++){
		if(isPrime(i)){
			sum += i;
			cnt++;
		}
	}
	printf("%d %d\n",cnt,sum);
	
	return 0;
}

 例二:求和函数

为求1到20、20到30、30到45的三个和,很容易写出三段几乎一样的代码,而“代码复制”是程序质量不良的表现,此时可以创建一个求和函数:

#include<stdio.h>

void sum(int begin,int end)
{
	int i;
	int sum = 0;
	for(i=begin;i<=end;i++){
		sum +=i;
	}
	printf("从%d到%d的和为%d\n",begin,end,sum);
}

int main()
{
	sum(1,20);
	sum(20,30);
	sum(30,45);
	
	return 0;
}

注释 :当函数不需要返回值时,必须使用void进行限定。

函数定义与调用

 

从函数中返回

 

如果你的函数需要返回一个结果,那就需要用return把这个结果交给调用它的地方。

    *一个函数里面可以出现多个return语句,而且这个return不一定放在最后,如左图。虽然这样没错,但不符合单一出口的理念,将来对出口进行修改的时候会很麻烦。

 

 

 但如果函数有返回值,则必须使用带值的return。

 可用以下代码调试运行,更好的理解return返回值的意义。(当调试框到c=....这些行时,选择“单步进入”方可查看详细流程。

#include<stdio.h>

int max(int a,int b)
{
	int ret;
	if(a>b){
		ret = a;	
	}else ret =b;
	
	return ret;
}

int main()
{
	int a,b,c;
	a = 5;
	b = 6;
	c =max(10,12);
	c =max(a,b);
	c =max(c,23);
	printf("%d",max(a,b));
	
	return 0;
}

函数的参数与变量

函数原型

一般情况下,由于C的编译器自上而下分析代码,所以要把自己写的函数放在main的前面。但也可以这样做:

#include<stdio.h>

int max(int a,int b);            //函数的原型声明

int main()
{
	int a,b,c;
	a = 5;
	b = 6;
	c =max(10,12);
	c =max(a,b);
	c =max(c,23);
	printf("%d",max(10,12));
	
	return 0;
}

int max(int a,int b)             //函数的定义            
{
	int ret;
	if(a>b){
		ret = a;	
	}else ret =b;
	
	return ret;
}

参数传递

自动类型转换

调用函数时给的值与参数的类型不匹配时,C语言编译器总是悄悄把类型改好,但是这可能不是我们所期待的,如下图。应该尽量避免这种情况。

这样的代码能交换a,b的值吗? 

由运行结果和调试过程可知,无法达到目的。

        这是因为,C语言在调用函数时,永远只能传值给函数,每个函数有自己的变量空间,参数也只位于自己的这个变量空间里,和其他函数没有关系。(如图中上下的a、b没有关系)

本地变量

 

其他细节

1.没有参数时?

写成这样:void f(void) ;    也就是说括号里面要写上void,其中f是按情况而定的函数名。

2.逗号运算符?

调用函数时,圆括号里的逗号是标点符号,而不是运算符。f(a,b);传了两个参数进去

但是如果再加一层,像这样f((a,b)),这就表明我们得先做里面那层括号里的运算,括号就是运算符,传了一个参数

3.函数里的函数?

C语言不允许函数嵌套定义,可以在一个函数里放另一个函数的申明,但不能放定义。

4.这种写法?

int i,j,sum(int a,int b);

return (i);     

这些写法都是对的,但不建议这么写。

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