Effective Objective-C Item2: 头文件中最少引入其他头文件

本文探讨了在Objective-C与Swift混合开发环境中,如何合理使用#import与class声明,以降低编译时间并解决循环依赖问题。通过实例分析,介绍了何时使用#import,何时使用class声明,以及不使用import头文件的特定场合。旨在帮助开发者优化代码结构,提升开发效率。

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☐ 尽量少使用#import
为什么:更多的头文件意味着更长的编译时间。
原则:header文件中仅仅使用到类型,而没有使用到类型内详细信息的,可以试用class不用import


例如:


// MZPerson.h


#import <Foundation/Foundation.h>


// 由于这里不需要了解MZHouse类的吸纳关系信息,所以这里不倾向使用头文件,而更倾向于使用class声明。
// #import "MZHouse.h"  
@class MZHouse;


@interface MZPerson : NSObject


@property(nonatomic, copy) NSString * firstName;
@property(nonatomic, copy) NSString * lastName;
@property(nonatomic, strong) MZHouse * myHouse;


@end




☐ 鸡生蛋;蛋生鸡
同时可以更深入解决循环依赖的问题(#import已经解决了引用级别的循环依赖),
例如MZPerson <--> MZHouse 之间的相互依赖,例如如下代码。


// MZHouse.h


#import <Foundation/Foundation.h>


// 由于这里不需要了解MZHouse类的吸纳关系信息,所以这里不倾向使用头文件,而更倾向于使用class声明。
// #import "MZPerson.h"  
@class MZPerson;


@interface MZHouse : NSObject


@property(nonatomic, strong) MZPerson * owner;


@end



如果不使用class声明,则必须同时编译,否则任何一个文件都不能独立编译通过。


☐还是必须要使用import头文件的场合
1. 从一个类继承,被继承类的头文件必须要引入
2. 实现一个protocol的时候,被实现protocol的头文件必须要引入


原因:编译器需要知道被继承的类、被实现的protocol的详细信息。


例如:


#import "MZPerson.h"
#import "MZManagerDelegate.h"


@interface MZManger : MZPerson <MZManagerDelegate>
///
@end




在此种情况下,MZPerson和MZManagerDelegate的定义通常要放在自己较小的头文件中,便于其他地方使用。
否则,如果存在于大的头文件中,还是会引入编译时间过长的问题。
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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