unity3D导入导出资源包

本文详细介绍了Unity中资源的导入与导出方法,包括从外部资源包导入、使用系统自带资源包、导出资源包及3Dmax模型的导入流程。教程覆盖了Unity3D资源管理的基本操作,适合游戏开发者和3D艺术家使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、导入外部资源包

1、准备好你学要的资源包.unitypackage文件

2、开始导入资源包

3、选择你下载好的.unitypackage文件

二、导入系统自带资源包

1、Unity3D 5.0以后系统没有自带系统资源包。

2、Unity3D 5.0之前的版本

三、导出资源包

            Unity3D 资源包的导出和导入类似都在Assets菜单栏下的Export Package进行资源包的导出。在这里不过多的讲解。

四、导入3Dmax模型

            用3Dmax软件建和的模型导出.FBX文件,在Unity3D菜单栏里Assets-->Export New Asset即可导入3Dmax模型

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