Flex主题教程系列1--什么是Flex

本文解释了Flex与Flash之间的联系及区别。介绍了它们基于ActionScript3.0实现,并最终被编译为swf文件。同时说明了FlashPlayer作为运行环境的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在看本教程之前你应该问一下自己什么是Flex。亲,懂吗?提到Flex我们会想到另外两个名字:Flash和FlashPlayer。

Flash是Adobe推出的基于时间轴的交互式矢量图和Web动画标准,一般被用来网页中矢量动画的设计。而FlashPlayer则是运行Flash程序的播放器,能够在各种主流操作系统、浏览器、移动电话和移动设备上提供功能强大且一致的用户体验。

那么Flex又是什么呢?

其实Flex的本质就是Flash ,他们都是基于ActionScript3.0实现的,最终都会被编译成swf文件。这里FlashPlayer就充当了他们的运行环境。也就是我们说的播放他们生成的swf文件的播放器。不过前者说法更专业。你懂的。FlashPlayer通过读取swf文件里面的二进制内容与Flex或者Flash交互从而指示他们该如何执行,比如加载图片,绘制图像,发送Http请求等。而FlashPlayer也提供了所有可执行操作的API。所以FlashPlayer环境是Flex或者Flash的基础。就像你执行Java程序必须安装JVM虚拟机一样(JDK)。综上所述,我们已经大概明白了 Flex其实就是Flash的变种,Flex程序的根mx.managers.SystemManager就是Flash中的flash.display.MovieClip的扩展,Flex也是基于时间轴的不过他在时间轴上只有2帧,第一帧是预加载由Flex框架控制也就是我们Application在运行之初的进度条,被称为preloader。第二帧就是我们真正的应用了。

本节介绍到这里 下节将介绍Flex生命周期的几个过程。谢谢CCAV,谢谢父老乡亲的支持。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值