题目
步骤 9: 注入++: (密码=31337157)
这一步将会解释如何处理游戏中的共用代码, 这种代码是通用在除了自己以外的其他同类型对像上
常常你在修改游戏的时候, 你找到了一个单位的健康, 或是你自己角色的健康, 你会发现一种情况:
如果你把健康相关代码移除的话,其结果是你的角色无敌, 但你的敌人也无敌了。 在这种情况下, 你必须想办法区分自己与敌人。 有时候很简单,
你只要检查最前面的4个字节(函数指针表), 它通常指向一个独一无二的地址, 代表着游戏玩家角色,而有的时候它是一个团体号码,
或者也可能是一个指针, 它指向另一个指针, 该址针又指向下一个指针,搞不好还指向下下一个指针,
最后指向一个玩家名字。总之完全取决于游戏的复杂度, 以及你的运气最简单的方法是以"找出是什么改写了这个地址"去找出游戏代码,然后使用"分析(新/旧)数据/结构"的功能去比较两种结构。(你的单位和敌人的单位)然后看看是不是可以找到一个区分两者的方法。
当你找到如何区分你和电脑单位的方法后,你可以注入一段自动汇编脚本来检查状态,然后看是要运行游戏的代码还是要做其他的修改。(例如一击必杀)
另外, 你还可以用这个方法去创建一般所说的"字节数组"的字串, 它可以用来搜寻并产生一份所有你的单位或是敌人单位的列表 在这个教程中,
我已经实现了你将会玩到的最惊人的游戏. 这个游戏有4个玩家。2个属于你的阵容, 另外两个属于电脑方。 你的任务是找到改写健康的代码,
并且修改以至于你可以获得胜利,但"绝不能"使用锁定HP的方法. 完成修改以后, 请按 “重新启动游戏并自动执行” 来测试你的修改是否正确提示1: 健康是一个单浮点数 提示2: 解法不只一种
分析
题目提示我们通过修改汇编代码的方式实现游戏的胜利。
4个玩家,其中2个队友、2个敌人。这4个玩家共用一段扣血代码,所以如果直接修改这段代码的参数,会导致4个玩家同时受到

本文介绍了一种在游戏中修改代码以区分敌我单位并实现特定效果的技术。通过对玩家单位血量地址的定位,利用不同单位间的一级偏移差异,实现仅针对敌方单位生效的代码修改。文章详细解释了如何通过比较地址偏移来区分友军与敌军,并提供了一个实际案例。
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