netty

本文介绍了Netty的核心组件,包括Channel、回调、Future等,并通过一个EchoServer示例展示了如何使用这些组件。Netty通过关注点分离的原则,使得业务逻辑与网络编程逻辑解耦,易于应对需求变化。

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netty的核心组件

Channel、回调、Future、事件和ChannelHandler,这些构建块代表了不同类型的构造:资源逻辑以及通知,你的应用程序将使用它来访问网络以及流经网络的数据。

Channel 是java NIO的一个基本构造,代表一个到实体的开放连接,如读操作和写操作,传入和传出数据的载体。

回调:netty在内部使用了回调来处理事件,当一个回调被触发时,相关的事件可以被一个interface-ChannelHandler的事件来处理

Future 提供了另一种在操作完成时通知应用程序的方式,

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

import java.net.InetSocketAddress;

/**
 * 代码清单 2-2 EchoServer 类
 *
 * @author <a href="mailto:norman.maurer@gmail.com">Norman Maurer</a>
 */
public class EchoServer {
    private final int port;

    public EchoServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public static void main(String[] args)
        throws Exception {
        if (args.length != 1) {
            System.err.println("Usage: " + EchoServer.class.getSimpleName() +
                " <port>"
            );
            return;
        }
        //设置端口值(如果端口参数的格式不正确,则抛出一个NumberFormatException)
        int port = Integer.parseInt(args[0]);
        //调用服务器的 start()方法
        new EchoServer(port).start();
    }

    public void start() throws Exception {
        final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
        //(1) 创建EventLoopGroup
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //(2) 创建ServerBootstrap
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(group)
                //(3) 指定所使用的 NIO 传输 Channel
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                //(4) 使用指定的端口设置套接字地址
                .localAddress(new InetSocketAddress(port))
                //(5) 添加一个EchoServerHandler到于Channel的 ChannelPipeline
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        //EchoServerHandler 被标注为@Shareable,所以我们可以总是使用同样的实例
                        //这里对于所有的客户端连接来说,都会使用同一个 EchoServerHandler,因为其被标注为@Sharable,
                        //这将在后面的章节中讲到。
                        ch.pipeline().addLast(serverHandler);
                    }
                });
            //(6) 异步地绑定服务器;调用 sync()方法阻塞等待直到绑定完成
            ChannelFuture f = b.bind().sync();
            System.out.println(EchoServer.class.getName() +
                " started and listening for connections on " + f.channel().localAddress());
            //(7) 获取 Channel 的CloseFuture,并且阻塞当前线程直到它完成
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            //(8) 关闭 EventLoopGroup,释放所有的资源
            group.shutdownGracefully().sync();
        }
    }
}

因为你的Echo服务器会响应传入的消息,所以需要实现ChannelInboundHandler接口,用来定义响应入站事件的方法。

继承

Channel- InboundHandlerAdapter类就够了,

@Sharable
public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
        ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
        //将消息记录到控制台
        System.out.println(
                "Server received: " + in.toString(CharsetUtil.UTF_8));
        //将接收到的消息写给发送者,而不冲刷出站消息
        ctx.write(in.toString(CharsetUtil.UTF_8)+", hello world");
    }

    @Override
    public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx)
            throws Exception {
        //将未决消息冲刷到远程节点,并且关闭该 Channel
        ctx.writeAndFlush(Unpooled.EMPTY_BUFFER)
                .addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx,
        Throwable cause) {
        //打印异常栈跟踪
        cause.printStackTrace();
        //关闭该Channel
        ctx.close();
    }
}

 

了解Netty对于关注点分离的架构原则的支持。通过提供正确的抽象来解耦业务逻辑和网络编程逻辑,Netty使得可以很容易地跟上快速演化的需求,而又不危及系统的稳定性。

 

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