友元

本文介绍了C++中的友元概念,包括友元函数和友元类的定义及使用方法。阐述了如何通过友元提高程序运行效率,同时讨论了友元关系的特点。

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友元函数和友元类


        采用类的机制后实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,成员函数一般定义为公有的,依此提供类与外界间的通信接口。但是,有时需要定义一些函数,这些函数不是类的一部分,但又需要频繁地访问类的数据成员,这时可以将这些函数定义为该函数的友元函数。除了友元函数外,还有友元类,两者统称为友元。友元的作用是提高了程序的运行效率(即减少了类型检查和安全性检查等都需要时间开销),但它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

友元函数
      友元函数是可以直接访问类的私有成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时只需在友元的名称前加上关键字friend,其格式如下:
      friend  类型 函数名(形式参数);

      友元函数的声明可以放在类的私有部分,也可以放在公有部分,它们是没有区别的,都说明是该类的一个友元函数。
      一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明。
      友元函数的调用与一般函数的调用方式和原理一致。

友元类
      友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。       
      当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下:
      friend class 类名;
      其中:friend和class是关键字,类名必须是程序中的一个已定义过的类。

      例如,以下语句说明类B是类A的友元类:
      class A
      {
             …
      public:
             friend class B;
             …
      };
      经过以上说明后,类B的所有成员函数都是类A的友元函数,能存取类A的私有成员和保护成员。

      使用友元类时注意:
            (1)
友元关系不能被继承。
            (2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
            (3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明

template<class T> struct HashBucketNode { T _data; HashBucketNode<T>* _next; HashBucketNode(const T& data) :_data(data) ,_next(nullptr) {} }; // K 为 T 中key的类型 // T 可能是键值对,也可能是K // KeyOfT: 从T中提取key // Hash将key转化为整形,因为哈市函数使用除留余数法 template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashBucket { template<class K, class V, class HF> friend class unordered_map; typedef HashBucketNode<T> Node; typedef HBIterator<K, T, KeyOfT, Hash> Iterator; typedef HBIterator<K, const T, KeyOfT, Hash> const_Iterator; public: HashBucket() { _tables.resize(10, nullptr); } Iterator begin() { for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; if (cur) return { cur,*this }; } return { nullptr,*this }; } Iterator end() { return { nullptr,*this }; } size_t size() { return _n; } bool emptr() { return _n; } // 哈希桶的销毁 ~HashBucket() { for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[i]; while (cur) { Node* next = cur->_next; delete cur; cur = next; } } } /********************************************************************/ /********************************************************************/ unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n) { // Note: assumes long is at least 32 bits. static const int __stl_num_primes = 28; static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] = { 53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593, 49157, 98317, 196613, 393241, 786433, 1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843, 50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457, 1610612741, 3221225473, 4294967291 }; const unsigned long* first = __stl_prime_list; const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes; const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n); return pos == last ? *(last - 1) : *pos; } /********************************************************************/ // 插入值为data的素,如果data存在则不插入 pair<iterator, bool> Insert(const T& data) { KeyOfT kot; Hash hash; Iterator it = Find(kot(data)); if (it._pHt) return { it., *this }; if (_n == _tables.size()) { vector<Node*> newTables(__stl_next_prime(_tables.size() + 1), nullptr); for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = _tables[cur]; while (cur) { Node* next = cur->_next; size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newTables.size(); cur->_next = newTables[hashi]; newTables[hashi] = cur; cur = next; } _tables[hashi] = nullptr; } _tables.swap(newTables); } size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; ++_n; return { iterator{ newnode,*this }, ture }; } // 在哈希桶中查找值为key的素,存在返回true否则返回false iterator Find(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { return { cur,*this }; } cur = cur->_next; } return { nullptr,*this }; } // 哈希桶中删除key的素,删除成功返回true,否则返回false bool Erase(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; Node* prev = nullptr; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = nullptr; } else { prev->_next = cur->_next; delete cur; --_n; return true; } } prev = cur; cur = cur->_next; } return false; } Iterator Erase(Iterator position) { KeyOfT kot; Iterator it = Find(kot(position.)) if() } private: vector<Node*> _tables; // 指针数组 size_t _n = 0; // 表中存储数据个数 };编写下面namespace bit { // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到hashBucket本身, template<class K, class V, class KeyOfValue, class HF> class HashBucket; // 注意:因为哈希桶在底层是单链表结构,所以哈希桶的迭代器不需要--操作 template <class K, class V, class KeyOfValue, class HF> struct HBIterator { typedef HashBucket<K, V, KeyOfValue, HF> HashBucket; typedef HashBucketNode<V>* PNode; typedef HBIterator<K, V, KeyOfValue, HF> Self; HBIterator(PNode pNode = nullptr, HashBucket* pHt = nullptr); Self& operator++() { // 当前迭代器所指节点后还有节点时直接取其下一个节点 if (_pNode->_pNext) _pNode = _pNode->_pNext; else { // 找下一个不空的桶,返回该桶中第一个节点 size_t bucketNo = _pHt->HashFunc(KeyOfValue()(_pNode->_data))+1; for (; bucketNo < _pHt->BucketCount(); ++bucketNo) { if (_pNode = _pHt->_ht[bucketNo]) break; } } return *this; } Self operator++(int); V& operator*(); V* operator->(); bool operator==(const Self& it) const; bool operator!=(const Self& it) const; PNode _pNode; // 当前迭代器关联的节点 HashBucket* _pHt; // 哈希桶--主要是为了找下一个空桶时候方便 }; // unordered_map中存储的是pair<K, V>的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型 // unordered_map在实现时,只需将hashbucket中的接口重新封装即可 template<class K, class V, class HF = DefHashF<K>> class unordered_map { typedef HashBucket<K, pair<K, V>, KeyOfValue, HF> HT; // 通过key获取value的操作 struct KeyOfValue { const K& operator()(const pair<K, V>& data) { return data.first;} }; public: typename typedef HT::Iterator iterator; public: unordered_map(): _ht() {} //////////////////////////////////////////////////// iterator begin(){ return _ht.begin();} iterator end(){ return _ht.end();} //////////////////////////////////////////////////////////// // capacity size_t size()const{ return _ht.size();} bool empty()const{return _ht.empty();} /////////////////////////////////////////////////////////// // Acess V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = _ht.InsertUnique(pair<K, V>(key, V())); return ret.fisrt->second; } const V& operator[](const K& key)const; ////////////////////////////////////////////////////////// // lookup iterator find(const K& key){ return _ht.Find(key);} size_t count(const K& key){ return _ht.Count(key);} ///////////////////////////////////////////////// // modify pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& valye) { return _ht.Insert(valye);} iterator erase(iterator position) { return _ht.Erase(position);} //////////////////////////////////////////////////////////// // bucket size_t bucket_count(){ return _ht.BucketCount();} size_t bucket_size(const K& key){ return _ht.BucketSize(key);} private: HT _ht; }; }
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07-10
#pragma once #include <iostream> #include <utility> #include <assert.h> #include <vector> using namespace std; namespace bit { template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; // 为了实现简单,在哈希桶的迭代器类中需要用到hashBucket本身, template<class K, class V, class KeyOfValue, class Hash> class HashBucket; template<class T> class HashBucketNode; // 注意:因为哈希桶在底层是单链表结构,所以哈希桶的迭代器不需要--操作 template <class K, class V, class KeyOfValue, class Hash = HashFunc<K>> struct HBIterator { typedef HashBucket<K, V, KeyOfValue, Hash> HashBucket; typedef HashBucketNode<V>* PNode; typedef HBIterator<K, V, KeyOfValue, Hash> Self; HBIterator(PNode pNode = nullptr, HashBucket* pHt = nullptr) :_pNode(PNode) ,_pHt(pHt) {} HBIterator(const HBIterator<K, V, KeyOfValue, Hash>& it) { *_pHt = *(it._pHt); _pNode = it._pNode; } Self& operator++() { // 当前迭代器所指节点后还有节点时直接取其下一个节点 if (_pNode->_pNext) _pNode = _pNode->_pNext; else { // 找下一个不空的桶,返回该桶中第一个节点 size_t bucketNo = _pHt->HashFunc(KeyOfValue()(_pNode->_data)) + 1; for (; bucketNo < _pHt->BucketCount(); ++bucketNo) { _pNode = _pHt->_ht[bucketNo]; if (_pNode) break; } if (bucketNo == _pHt->BucketCount()) _pNode = nullptr; } return *this; } Self operator++(int) { Self temp = *this; ++(*this); return temp; } V& operator*() { KeyOfValue kot; return _pNode->_data; } V* operator->() { return &_pNode->_data; } bool operator==(const Self& it) const { return _pNode == it._pNode; } bool operator!=(const Self& it) const { return _pNode != it._pNode; } PNode _pNode; // 当前迭代器关联的节点 HashBucket* _pHt; // 哈希桶--主要是为了找下一个空桶时候方便 }; // unordered_map中存储的是pair<K, V>的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HF哈希函数类型 // unordered_map在实现时,只需将hashbucket中的接口重新封装即可 template<class K, class V, class HF = DefHashF<K>> class unordered_map { typedef HashBucket<K, pair<K, V>, KeyOfValue, HF> HT; // 通过key获取value的操作 struct KeyOfValue { const K& operator()(const pair<K, V>& data) { return data.first; } }; public: typename typedef HT::Iterator iterator; public: unordered_map() : _ht() {} //////////////////////////////////////////////////// iterator begin() { return _ht.begin(); } iterator end() { return _ht.end(); } //////////////////////////////////////////////////////////// // capacity size_t size()const { return _ht.size(); } bool empty()const { return _ht.empty(); } /////////////////////////////////////////////////////////// // Acess V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = _ht.InsertUnique(pair<K, V>(key, V())); return ret.fisrt->second; } const V& operator[](const K& key)const; ////////////////////////////////////////////////////////// // lookup iterator find(const K& key) { return _ht.Find(key); } size_t count(const K& key) { return _ht.Count(key); } ///////////////////////////////////////////////// // modify pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& valye) { return _ht.Insert(valye); } iterator erase(iterator position) { return _ht.Erase(position); } //////////////////////////////////////////////////////////// // bucket size_t bucket_count() { return _ht.BucketCount(); } size_t bucket_size(const K& key) { return _ht.BucketSize(key); } private: HT _ht; }; template<class T> struct HashBucketNode { T _data; HashBucketNode<T>* _next; HashBucketNode(const T& data) :_data(data) , _next(nullptr) {} }; template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash> class HashBucket { typedef HashBucketNode<T> Node; typedef HashBucket<K, T, KeyOfT, Hash> Self; public: template<class K> struct HashFunc { size_t operator()(const K& key) { return (size_t)key; } }; unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n) { // Note: assumes long is at least 32 bits. static const int __stl_num_primes = 28; static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] = { 53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593, 49157, 98317, 196613, 393241, 786433, 1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843, 50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457, 1610612741, 3221225473, 4294967291 }; const unsigned long* first = __stl_prime_list; const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes; const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n); return pos == last ? *(last - 1) : *pos; } HashBucket() { _tables.resize(__stl_next_prime(_tables.size()), nullptr); } HashBucket(const Self& ht) { _tables = new Node(ht._tables.size(), nullptr); _n = ht._n; for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = ht._tables[i]; Node* prev = nullptr; while (cur) { Node* newnode = new Node(cur->_data); if (prev == nullptr) { _tables[i] = newnode; } else { prev->_next = newnode; } prev = cur; cur = cur->_next; } } } Self& operator=(const Self& ht) { _tables.resize(ht._tables.size(), nullptr); _n = ht._n; for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) { Node* cur = ht._tables[i]; Node* prev = nullptr; while (cur) { Node* newnode = new Node(cur->_data); if (prev == nullptr) { _tables[i] = newnode; } else { prev->_next = newnode; } prev = cur; cur = cur->_next; } } } // 哈希桶的销毁 ~HashBucket() { for (auto& e : _tables) { Node* cur = e; Node* next = nullptr; while (cur) { next = cur->_next; delete cur; cur = next; } } } // 插入值为data的素,如果data存在则不插入 bool Insert(const T& data) { KeyOfT kot; Hash hash; if (_n == _tables.size()) { HashTable<K, T, KeyOfT, Hash> newTable(__stl_next_prime(_n + 1), nullptr); for (auto& e : _tables) { Node* cur = e; size_t i = 0; while (cur) { Node* next = cur->_next; size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newTable.size(); cur->_next = newTable[hashi]; newTable[hashi] = cur; cur = next; } _tables[i++] = nullptr; } _tables.swap(newTable); } size_t hashi = hash(kot(data)) % _tables.size(); Node* newnode = new Node(data); newnode->_next = _tables[hashi]; _tables[hashi] = newnode; _n++; return true; } // 在哈希桶中查找值为key的素,存在返回true否则返回false bool Find(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) return true; cur = cur->_next; } return false; } // 哈希桶中删除key的素,删除成功返回true,否则返回false bool Erase(const K& key) { KeyOfT kot; Hash hash; size_t hashi = hash(key) % _tables.size(); Node* prev = nullptr; Node* cur = _tables[hashi]; while (cur) { if (kot(cur->_data) == key) { if (prev == nullptr) { _tables[hashi] = cur->_next; delete cur; } else { prev->_next = cur->_next; delete cur; } --_n; return true; } prev = cur; } return false; } private: vector<Node*> _tables; // 指针数组 size_t _n = 0; // 表中存储数据个数 }; }
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