多进程、多线程、多协程对单核、多核CPU的消耗

      春节假期开始,今天是第一天,开始打扫房子了,顺便写一写。

      搞后台开发,不仅需要关注服务的功能,还需要关注服务的性能。在本文中,我们简要地来看看多进程、多线程、多协程对单核、多核CPU的消耗。

对单核CPU的消耗

       C语言死循环程序如下:

int main()
{
    while(1);
    return 0;
}

      开启单进程,大约消耗100%的CPU核:

         

     开启2个进程,总共大约消耗100%的CPU核:

       C语言多线程程序如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

void* threadFunc(void* p)
{
    while (1);
    return NULL;
}

int main ()
{
    printf("main thread id is %u\n", pthread_self());

    pthread_t id;
    pthread_create (&id, NULL, threadFunc, NULL);
    while (1);

    return 0;
}

        

      2个线程总共大约消耗100%的CPU核:

      Go语言多协程程序如下:

package main

func f() {
    for {}
}

func main (){
    go f()
    for {}
}

      

      2个协程总共大约消耗100%的CPU核:

       可见,在单核CPU情况下,无论怎么开启进程、线程和协程,最多消耗100%的CPU核。

对多核(32核)CPU的消耗

      C语言死循环程序如下:

int main()
{
    while(1);
    return 0;
}

   

     开启单进程,大约消耗100%的CPU核,即1个核:

   

     开启2个进程,总共大约消耗200%的CPU核,即2个CPU核:

       

     C语言多线程程序如下:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

void* threadFunc(void* p)
{
    while (1);

    return NULL;
}

int main ()
{
    printf("main thread id is %u\n", pthread_self());

    pthread_t id;
    pthread_create (&id, NULL, threadFunc, NULL);
    while (1);

    return 0;
}

     2个线程总共大约消耗200%的CPU核,即2个CPU核:

     Go语言多协程程序如下:

package main

func f() {
    for {}
}

func main (){
    go f()
    for {}
}

       

       2个协程总共大约消耗200%的CPU核,即2个CPU核:

       可见,在多核情况下,采用多进程、多线程、多协程,能更好地利用CPU, 它们不仅能并发执行,而且能并行执行。

       另外,值得一提的是,即使在单核情况下,多进程、多线程、多协程也是能更好利用CPU的。想一想,为什么?这是很基本的问题。

      通过本文的验证,我们能更好地理解多进程、多线程、多协程对单核、多核CPU的消耗,顺便理解并发和并行的含义与区别。在开发后台服务时,也能更好地理解服务的性能和瓶颈,做出更好的服务。

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