编程回忆之Android回忆(背景的平铺)

本文将指导您如何在Android应用中使用XML和代码实现背景图片的平铺显示,包括XML引用方法、API调用方法以及自定义绘制方法,并详细解释了tileMode属性的不同模式。

在设置背景的时候,我们有时候需要像html设置背景那样子创建重复的背景图片,应该如何去做呢?
在drawable目录下创建一个repeat_bg.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/bg" android:tileMode="repeat" />


 
然后在布局的xml文件中可以这样引用: 

<LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@drawable/repeat_bg"> </LinearLayout>


 
=================================================
tileMode 属性就是用于定义背景的显示模式:
disabled
默认值,表示不使用平铺
clamp
复制边缘色彩
repeat
X、Y 轴进行重复图片显示,也就是我们说要说的平铺
mirror
在水平和垂直方向上使用交替镜像的方式重复图片的绘制

===============================================
图片平铺的三种方式:
  1)第一种利用系统提供的api实现
  

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic);
   //bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 20, Config.ARGB_8888);
   BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
   drawable.setTileModeXY(TileMode.REPEAT , TileMode.REPEAT );
   drawable.setDither(true);
   view.setBackgroundDrawable(drawable);
   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic);
   //bitmap = Bitmap.createBitmap(100, 20, Config.ARGB_8888);
   BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);
   drawable.setTileModeXY(TileMode.REPEAT , TileMode.REPEAT );
   drawable.setDither(true);
   view.setBackgroundDrawable(drawable);
 



  2)第二种我们使用xml来轻松实现
   

< bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable/img"
  android:tileMode="repeat" />


 
  3)第三种自己画出来
  

int count = (width + src.getWidth() - 1) / src.getWidth();
   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, src.getHeight(), Config.ARGB_8888);
   Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   for(int idx = 0; idx < count; ++ idx){
   canvas.drawBitmap(src, idx * src.getWidth(), 0, null);
   }
   return bitmap;
   }
  public static Bitmap createRepeater(int width, Bitmap src){
int count = (width + src.getWidth() - 1) / src.getWidth();
  Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, src.getHeight(), Config.ARGB_8888);
  Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  for(int idx = 0; idx < count; ++ idx){
  canvas.drawBitmap(src, idx * src.getWidth(), 0, null);
  }
  return bitmap;
  }


 

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