C/C++ | 各类型精度 |(int,char,float,double,long long int等)

本文详细介绍了各种数据类型在计算机内存中所占的空间大小,包括整型、浮点型和双精度浮点型等,提供了各类数据类型的取值范围及输入输出格式符,帮助读者理解不同类型数据的存储和处理方式。

速查表:

char             -128 ~ +127        (1 Byte)    
short             -32767 ~ + 32768    (2 Bytes)   3*10^4
unsigned short     0 ~ 65536        (2 Bytes)    6*10^4
int             -2147483648 ~ +2147483647   (4 Bytes)    2*10^9
unsigned int         0 ~ 4294967295    (4 Bytes)       4*10^9
long == int
long long         -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807    (8 Bytes)      9*10^18
double         1.7 * 10^308        (8 Bytes)


符号属性 长度属性 基本型 所占位数 取值范围 输入符举例 输出符举例

    -- -- char                            8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
    
    signed -- char                    8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u
    
    unsigned -- char                8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u
    
    [signed] short [int]            16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
    
    unsigned short [int]           16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx
    
    [signed] -- int                    32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
    
    unsigned -- [int]                 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
    
    [signed] long [int]              32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
    
    unsigned long [int]             32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx
    
    [signed] long long [int]       64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
    
    unsigned long long [int]      64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x
    
    -- -- float                            32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
    
    -- -- double                        64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
    
    -- long double                    96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg

注意:

浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

  所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。
    
    printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。
    
    如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

<think>首先,用户查询的是C/C++基本数据类型在特定平台下的字节大小。具体数据类型包括:char, short, int, float, double, unsigned short, unsigned int, long。 系统指令要求: - 所有行内数学表达式使用$...$格式。 - 独立公式使用$$...$$格式并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。 - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题,保证真实可靠。 参考站内引用: - 引用[1]:提供了一些类型的字节大小,但基于16位编译器。 - 引用[2]:详细解释了字节大小随编译器(16位、32位、64位)变化。 - 引用[3]:是关于输出数据类型大小的代码示例。 - 引用[4]:讨论了有符号和无符号类型。 用户的问题集中在特定平台下的字节大小。我需要根据引用[2]来回答,因为它最全面,解释了不同编译器下的差异。 关键点: - 字节大小取决于编译器(16位、32位、64位)和机器字长。 - 基本原则: 1. sizeof(short int) <= sizeof(int) 2. sizeof(int) <= sizeof(long int) 3. short int至少16位(2字节) 4. long int至少32位(4字节) 数据类型列表: - char - short (或 short int) - int - float - double - unsigned short - unsigned int - long 注意:unsigned short 和 unsigned int 是 unsigned 修饰的 short 和 int,所以大小与 signed 版本相同,除非指定其他。 从引用[2]: - 16位编译器: - char: 1字节 - short int: 2字节 - int: 2字节 - unsigned int: 2字节 - float: 4字节 - double: 8字节 - long: 4字节 - unsigned long: 4字节 - long long: 8字节(但用户没问long long) - pointer: 2字节(用户没问指针) - 32位编译器: - char: 1字节 - short int: 2字节 - int: 4字节 - unsigned int: 4字节 - float: 4字节 - double: 8字节 - long: 4字节 - unsigned long: 4字节 - long long: 8字节 - pointer: 4字节 - 64位编译器: - char: 1字节 - short int: 2字节 - int: 4字节 - unsigned int: 4字节 - float: 4字节 - double: 8字节 - long: 8字节(注意,64位下long通常是8字节,但引用说64位编译器long是8字节) - unsigned long: 8字节 - long long: 8字节 - pointer: 8字节 用户查询的包括unsigned short和unsigned int。unsigned short 大小与 short 相同,unsigned int 大小与 int 相同。 现在,构建回答: 1. **结构清晰**:逐步解释字节大小如何依赖于编译器平台。 2. **使用中文**。 3. **引用自然添加**:在末尾添加引用标识。 4. **生成相关问题**:在最后添加相关问题部分。 5. **数学表达式**:可能不需要,因为主要是描述性内容。但如果有数字,行内用$...$,独立用$$...$$。这里可能没有复杂数学,所以保持简单。 回答大纲: - 介绍:字节大小取决于编译器和平台。 - 详细表格或列表:展示不同编译器下的字节大小。 - 注意事项:强调实际大小可能因编译器而异,建议使用sizeof操作符检查。 - 引用来源。 - 相关问题。 由于用户没有指定平台,我应覆盖主要平台(16位、32位、64位),但现实中最常见的是32位和64位。16位较少见。 最终回答格式: - 开头解释。 - 表格形式展示字节大小(使用文本表格)。 - 注意事项。 - 引用。 - 相关问题。 生成相关问题: - 如何检查当前平台的数据类型大小? - 为什么不同编译器下数据类型大小不同? - 有符号和无符号类型有什么区别? - 等等。 确保真实可靠:基于引用[2],这是可靠的来源。</think>### C/C++ 基本数据类型在不同平台下的字节大小 在 C/C++ 编程中,基本数据类型(如 `char`、`short`、`int`、`float`、`double` 等)的字节大小并非固定不变,而是**高度依赖于编译器和目标平台**(例如 16 位、32 位或 64 位编译器)。这是因为数据类型的大小由机器字长和编译器实现决定。根据 ANSI/ISO 标准,有以下基本原则: 1. `sizeof(short int) <= sizeof(int)` 2. `sizeof(int) <= sizeof(long int)` 3. `short int` 至少为 16 位(即 2 字节) 4. `long int` 至少为 32 位(即 4 字节) 此外,`unsigned` 类型(如 `unsigned short` 或 `unsigned int`)的大小通常与对应的有符号类型相同,仅表示范围不同(无符号类型不支持负数)[^4]。 以下是常见编译器平台下各数据类型的字节大小总结(基于典型实现): | 数据类型 | 16 位编译器 (字节) | 32 位编译器 (字节) | 64 位编译器 (字节) | |------------------|-------------------|-------------------|-------------------| | `char` | 1 | 1 | 1 | | `short` (或 `short int`) | 2 | 2 | 2 | | `int` | 2 | 4 | 4 | | `float` | 4 | 4 | 4 | | `double` | 8 | 8 | 8 | | `unsigned short` | 2 | 2 | 2 | | `unsigned int` | 2 | 4 | 4 | | `long` (或 `long int`) | 4 | 4 | 8 | **关键说明:** - **平台依赖性**:在 64 位编译器中,`long` 类型通常为 8 字节,但某些编译器(如 Windows 上的 MinGW)可能保持为 4 字节。这取决于具体实现[^2]。 - **实际验证方法**:字节大小可能因编译器版本或操作系统而异。建议在代码中使用 `sizeof` 操作符直接检查,例如: ```c #include <stdio.h> int main() { printf("Size of int: %zu bytes\n", sizeof(int)); // 输出当前平台下 int 的大小 return 0; } ``` 这将输出准确的大小[^3]。 - **指针类型**:用户未查询指针,但需注意指针大小也随平台变化(16 位下 2 字节、32 位下 4 字节、64 位下 8 字节)[^2]。 - **浮点数一致性**:`float` 通常为 4 字节(单精度),`double` 为 8 字节(双精度),这在所有平台中相对稳定[^1][^2]。 总之,开发时应优先使用 `sizeof` 进行验证,避免跨平台兼容性问题。字节大小差异主要源于硬件架构优化(如 32 位系统优先处理 4 字节数据)[^2][^4]。 ### 相关问题 1. 如何在不同平台下检查 C/C++ 数据类型的字节大小? 2. 为什么 `int` 类型在 16 位和 32 位编译器中大小不同? 3. 有符号和无符号数据类型(如 `int` vs `unsigned int`)在实际使用中有哪些区别? 4. 在嵌入式系统中,数据类型大小选择有哪些最佳实践? [^1]: char :1个字节 char*(即指针变量): 2个字节 short int : 2个字节 int: 2个字节 long int: 4个字节 unsigned int : 2个字节 float: 4字节 double: 8字节 long long: 8字节 unsigned long: 4字节。 [^2]: 在C/C++语言中,doublelong、unsigned、intchar类型数据所占字节数和机器字长及编译器有关系:所以,intlong int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):1.sizeof(short int)<=sizeof(int) 2. sizeof(int)<=sizeof(long int) 3. short int至少应为16位(2字节) 4. long int至少应为32位。unsigned 是无符号的意思。例如:16位编译器 char :1字节 char*(即指针变量): 2字节 short int : 2字节 int: 2字节 unsigned int : 2字节 float: 4字节 double: 8字节 long: 4字节 long long: 8字节 unsigned long: 4字节;32位编译器 char :1字节 char*(即指针变量): 4字节 short int : 2字节 int: 4字节 unsigned int : 4字节 float: 4字节 double: 8字节 long: 4字节 long long: 8字节 unsigned long: 4字节;64位编译器 char :1字节 char*(即指针变量): 8字节 short int : 2字节 int: 4字节 unsigned int : 4字节 float: 4字节 double: 8字节 long: 8字节 long long: 8字节 unsigned long: 8字节。 [^3]: c语言unsigned char转换成unsigned short,C语言实验一:在屏幕上输出您使用的编译器对如下数据类型所分配的...。printf(“size of double type is %d btyes \n”,sizeof(double)); printf(“size of long double type is %d btyes \n”,sizeof(long double)); [^4]: int/long/short/float/double等等区别。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型floatdouble总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型,如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值