我们可以定义一个继承自EntityTypeConfiguration<>泛型类的类来定义domain中每个类的数据库配置,我们在这个自定义类的构造函数中使用我们上次提到的那些方法配置数据库的映射。
实体类关系的映射
实体类映射中,关系的映射配置在关系的两端都可以配置。例如,用户信息与登录信息的 一对多 关系可以在用户信息端配置:
HasMany(m => m.LoginLogs).WithRequired(n => n.Member);
等效于在登录日志信息端配置:
HasRequired(m => m.Member).WithMany(n => n.LoginLogs);
但是,如果所有的关系映射都在作为主体的用户信息端进行配置,势必造成用户信息端配置的臃肿与职责不明。所以,为了保持各个实体类型的职责单一,实体关系推荐在关系的非主体端进行映射。

本文介绍如何通过定义泛型类来配置实体类的关系映射,包括一对多和多对一的关系,并探讨了如何保持实体类型职责单一的最佳实践。
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