<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[stone1_wang的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; stone1_wang]]></copyright><item><title><![CDATA[C语言之旅（11）链表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78654782</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78654782</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Tue, 28 Nov 2017 14:36:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[其实链表很简单，就是一堆结构体节点串在了一起，看下图。
其实链表就是结构体面多了一个本结构体的指针，指向下一个节点，达到可以通过上一个节点找到下一个节点的位置，头尾指针无非就是人们另外定义的一个存储链表头尾的标志而已。以后好查找访问。仅此而已。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（10）a++和++a的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78594488</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78594488</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 17:06:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[在程序中经常会用到++a和a++的代码，那么这两者到底有什么结束，a的值又是在什么时候才会发生变化的呢？
我们姑且称++a为“前++”，a++为“后++”。“前++”的意思就是遇到";"号之前就会对a产生作用。例如：
int a=1;
return ++a;
因为是“前++”，所以在程序遇到“；”号之前a已经变成了2.返回的就是数值2.




“后++”的意思就是遇到";"号之]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（9）递归、函数指针、宏、枚举、位运算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78551587</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78551587</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Thu, 16 Nov 2017 15:22:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[接下来我们要讲几个小的知识点：
递归：程序调用自身的编程技巧称为递归。这样说有点笼统了不容易理解，下面我们来做实验。

本来路了一个视频传不上来，算了。你们可以自己写一下这个程序，然后在20行处下个断点，监视变量num的变化，你会发现他从5逐步变成1.这是一个阶乘的函数，5*4*3*2*1=120；“递归”二字分开来分别是"传递遍历"，然后是"回归"这里面是函数的自我调用也就是函数调用函数，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（8）字符串]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78492382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78492382</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Thu, 09 Nov 2017 17:59:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是字符串？
字符串就是一组以'\0'（也就是数字0）结尾的字符的数组。
例如："abcd";这就是一个字符串，字符串是存储在字符常量区的。
有三种表示字符串的方式：
1.char str1[]={'a','b','c','d','\0'};
2.char str2[]="abcd";
3.char *str3="abcd";
怎么打印字符串呢：
printf("%s\n",st]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（7）关键字static的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78489708</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78489708</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Thu, 09 Nov 2017 14:54:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先在再说这个知识点之前，我先补充一个知识点。那就是文件作用域。
什么是文件作用域：简而言之就是你声明的变量或者函数只在本源文件中可见。外部文件是无法识别的。
static有三个重要的作用：1.声明静态全局变量；2.声明静态局部变量；3.声明静态函数。
static就是一个文件作用域的关键字。
1.静态全局变量：我们知道对于全局变量个静态变量存储的地点都是全局（静态）区。但是全局变量对于整]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（6）内存空间的管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78481392</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78481392</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2017 17:45:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文参考：http://blog.youkuaiyun.com/wealoong/article/details/8686353

C语言编译的程序占用的内存分为5个部分：1.栈区；2.堆区；3.全局区（静态区）；4.文字常量区；5.程序代码区。
1.栈区：程序运行的时候由编译器自动分配的，例如函数中的局部变量int a;等等。程序结束的时候由编译器自动的释放。不需要程序员进行管理。
2.堆区：这块区]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（5）参数传递（值传递，指针传递，数组传递）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78479826</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78479826</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2017 15:59:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[看下图：值传递


在这里我写了一个加法的函数 int Add(int a,int b); a,b是函数的形参；在这个程序中1,2是实参。值传递：实参赋值给形参，在我调用Add(1,2);函数的时候，其实是实现了两步：
1.a=1,b=2;
2.执行函数。这就是值传递。
指针传递：


从上图可以看出来我明明要进行数值c,d的交换，但是为什么输出的结果依旧是原来的。因为在这个时候]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（4）const]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78476738</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78476738</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2017 11:29:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C语言中，const声明的变量是只读变量，并不等同于常量。
const和define的区别是什么？
1.对于define宏，在C语言中是单纯的替换。在预编译的是就会完成替换操作，并不检查对错。
2.而const，程序在编译的时候会检查const的类型，如果不对编译会报错。
3.const可以保护被修饰的东西，防止被意外或者恶意修改。例如函数中的传参数，如果用const修饰的话，在函数内部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（3）指针数组与数组指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78470773</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78470773</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Tue, 07 Nov 2017 18:16:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针数组和数组指针这两个词汇很容易让人搞混。这就涉及到语言的层面了。首先指针数组：指针的数组（是一个数组）。数组指针：数组的指针（是一个指针）。
可以这么理解指针数组是一个集合，数组指针是一个变量（或者理解为数学中的数）。
指针数组：int *p[4];前面我说过去掉变量名字就是类型，那么把p去掉就变成了int * [4]; 很显然这是一个拥有4个元素的数组，每个元素的类型是int *;in]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（2）数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78470109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78470109</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Tue, 07 Nov 2017 17:20:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[int arr[4]={1,2,3,4};

1.什么是数组？
数组就是一堆相同元素的集合。其实数组也是变量。
2.数组的类型是什么？
例如上面 的例子，去掉变脸股名arr，剩下的int [4]就是数组的类型。
3.中括号的意义是什么？
在这里有两种意义：1.用于定义数组；2.用于间接引用。
4.什么是间接引用？
当你定义一个如上的数组的时候相当于向内存申请了一段连续的4个in]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言之旅（1）指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78469791</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stone1_wang/article/details/78469791</guid><author>stone1_wang</author><pubDate>Tue, 07 Nov 2017 17:17:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针是什么？
指针是变量。
指针是干什么用的？
指针是存储地址的。
指针占多少个字节？
对于32位系统来说是4个字节，对于64位系统来说是8个字节，当前大多数用的还是32位系统。这里面说的系统不是计算机的操作系统，而是计算机架构的寻址能力。
对于32位系统来说计算机的地址用8位16进制数表示。因为一位16进制数相当于4位2进制数字，32=4*8。
指针的类型是什么？
例如：int]]></description><category></category></item></channel></rss>