WinInet 限制了到每个服务器的连接数

本文介绍了WinInet对单个HTTP服务器同时连接数目的限制,HTTP1.0为4个,HTTP1.1为2个。超出此限制将导致请求被阻塞,直至有连接释放。可通过修改注册表来调整此限制。

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WinInet 限制了到每个服务器的连接数

译序:这是MSDN里的一篇,讲的很明白了。真不知道微软怎么想的,这么重要的东西,却藏藏掖掖的,被我发现了(前几天为这个问题郁闷了一段时间),翻译出来,让以后的开发人员少走点弯路吧。整个文章的意思是,如果你想用WinInet做多线程断点续传的开发,还是再多考虑考虑吧!!

摘要:
WinInet会限制到单个HTTP服务器的同时连接数目。如果你超越这个限制,请求都将被阻塞,直到当前的某个连接结束为止。

它就是被设计成这个样子的,好与HTTP规范和工业标准达成一致。

 

更多的信息:
WinInet会限制同时连接到单个HTTP1.0服务器(的请求数)为4个。到单个HTTP1.1服务器的连接,被限制为同时2个。HTTP1.1协议要求两个连接的限制,而对于HTTP1.0的4个连接则是自我约束的,这种约束成为许多流行的Web浏览器的标准。


对于你的应用程序来说,这种限制的唯一证明是:调用HttpSendRequest和InternetOpenUrl函数时,显现出较长的操作完成时间,这是因为他们的请求发出之前,在等待前一个连接的释放。

你可以通过增加和设置注册表以下单元,设置inInet超越这个限制。

注意:通过修改这些设置,你会导致WinInet破坏你的应用程序的HTTP协议规范,以及其他运行在你机器里应用程序的HTTP协议规范,包括Internet Explorer。你应该只在绝对必要的时候这样做,并且当那些设置产生影响的时候,你应该避免正常的Web浏览:
HKEY_CURRENT_USER//Software//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Internet Settings

MaxConnectionsPerServer REG_DWORD (缺省 2)
设置同时到单个HTTP1.1服务器请求的数目。

MaxConnectionsPer1_0Server REG_DWORD (缺省 4)
设置同时到单个HTTP1.0服务器请求的数目。
那些设置要针对某个用户设置,这样将不会对登陆到当前计算机的其他用户造成影响。

在Internet Explorer 5里,可以通过调用API函数InternetSetOption在程序里修改连接限制,传递NULL句柄以及下面的标记作为参数(注意,这将改变整个进程的连接限制):
INTERNET_OPTION_MAX_CONNS_PER_SERVER INTERNET_OPTION_MAX_CONNS_PER_1_0_SERVER

 

请帮我完善该multipart的构建过程#include <windows.h> #include <wininet.h> #include <iostream> #include <fstream> #pragma comment(lib, "wininet.lib") void UploadAudioFile(const std::string& filePath) { HINTERNET hSession = InternetOpenA("ASRClient", INTERNET_OPEN_TYPE_DIRECT, NULL, NULL, 0); if (!hSession) return; HINTERNET hConnect = InternetConnectA(hSession, "43.143.238.77", 8000, NULL, NULL, INTERNET_SERVICE_HTTP, 0, 0); if (!hConnect) return; HINTERNET hRequest = HttpOpenRequestA(hConnect, "POST", "/process_audio/", NULL, NULL, NULL, INTERNET_FLAG_RELOAD | INTERNET_FLAG_NO_CACHE_WRITE, 0); if (!hRequest) return; // 读取音频文件内容 std::ifstream in(filePath, std::ios::binary | std::ios::ate); std::streamsize size = in.tellg(); in.seekg(0, std::ios::beg); std::vector<char> buffer(size); if (!in.read(buffer.data(), size)) return; // 构造 multipart/form-data 内容 std::string boundary = "----WebKitFormBoundary7MA4YWxkTrZu0gW"; std::string header = "Content-Type: multipart/form-data; boundary=" + boundary; std::string formDataStart = "--" + boundary + "\r\n" "Content-Disposition: form-data; name=\"audio_file\"; filename=\"test.wav\"\r\n" "Content-Type: audio/wav\r\n\r\n"; std::string formDataEnd = "\r\n--" + boundary + "--\r\n"; DWORD totalLength = formDataStart.size() + buffer.size() + formDataEnd.size(); std::vector<char> postData; postData.insert(postData.end(), formDataStart.begin(), formDataStart.end()); postData.insert(postData.end(), buffer.begin(), buffer.end()); postData.insert(postData.end(), formDataEnd.begin(), formDataEnd.end()); HttpAddRequestHeadersA(hRequest, header.c_str(), -1, HTTP_ADDREQ_FLAG_ADD | HTTP_ADDREQ_FLAG_REPLACE); BOOL result = HttpSendRequestA(hRequest, NULL, 0, postData.data(), totalLength); if (!result) { std::cout << "Request failed!" << std::endl; return; } char response[4096]; DWORD bytesRead; InternetReadFile(hRequest, response, sizeof(response) - 1, &bytesRead); response[bytesRead] = '\0'; std::cout << "Server Response: " << response << std::endl; InternetCloseHandle(hRequest); InternetCloseHandle(hConnect); InternetCloseHandle(hSession); }
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06-19
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