
个人项目总结
文章平均质量分 97
Siliphen
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 类COC手游与RTS(即时战略)游戏的编程实践总结
先来看一段视频。这个视频很短。4分钟。是我的一个技术demo演示视频。http://www.tudou.com/programs/view/HL-ZWZkUw9k/?lvt=97&resourceId=0_07_10_28这个技术演示demo可以在这里下载到安卓平台的APK包:http://download.youkuaiyun.com/detail/stevenkylelee/79290172014.08.13-2014.09.15 这一个月左右的时间里,我独自一人在家做了上面视频中技术演示的demo。原创 2014-09-17 09:58:27 · 22928 阅读 · 57 评论 -
Unity 游戏2048:制作总结
本文乃Siliphen原创,转载请注明出处:http://blog.youkuaiyun.com/stevenkylelee前言最近开始学习unity。最好的学习方法是动手实践。因为游戏2048画面简单,可以自己搞定,于是选择2048游戏作为练手对象。在动手练习的过程中,自己积累了实践经验,也加深了对unity的理解。写下此文,作为学习总结。希望和大家交流,彼此促进进步。原创 2016-07-18 23:12:36 · 19143 阅读 · 8 评论