ReaderWriterLock类定义了实现单写程序和多读程序语义的锁。这个类主要用于文件操作,即多个线程可以读取文件,但只能用一个线程来更新文件。
使用ReaderWriterLock类时,任意数量的线程都可以同时安全地读取数据。只有当线程进行更新时,数据才被锁定。只有在没有占用锁的写程序线程时,读程序线程才能获得锁。只有在没有占用锁的读程序或者写程序线程时,写程序线程才能获得锁。
ReaderWriterLock中4个主要的方法是:
1.AcquireReaderLock():该重载方法获得一个读程序锁,超时值使用整数或者TimeSpan。
2.AcaureWriterLock():该重载方法获得一个写程序锁,超时值使用整数或者TimeSpane。
3.ReleaseReaderLock():释放读程序锁。
4.ReleaseWriterLock():释放写程序锁。
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;



public class ClassForMain
{
public class ReadWrite
{
private ReaderWriterLock rwl;
private int x;
private int y;

public ReadWrite()
{
rwl = new ReaderWriterLock();
}

public void ReadInts(ref int a, ref int b)
{
rwl.AcquireReaderLock(Timeout.Infinite);
try
{
a = this.x;
b = this.y;
}
finally
{
rwl.ReleaseReaderLock();
}

}

public void WriteInts(int a, int b)
{

rwl.AcquireWriterLock(Timeout.Infinite);

this.x = a;
this.y = b;
try
{
Console.WriteLine("Begin write...");

Console.WriteLine("x=" + this.x + "y=" + this.y + "ThreadID=" +
Thread.CurrentThread.GetHashCode());
}
finally
{
rwl.ReleaseWriterLock();
Console.WriteLine("End write!");
}
}

public class RWApp
{
private ReadWrite rw = new ReadWrite();
public static void Main(string[] args)
{
RWApp e = new RWApp();

//Write Threads
Thread wl1 = new Thread(new ThreadStart(e.Write));
wl1.Start();
Thread wl2 = new Thread(new ThreadStart(e.Write));
wl2.Start();
//Reader Threads
Thread rt1 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt1.Start();
Thread rt2 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt2.Start();
Thread rt3 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt3.Start();
}

private void Write()
{
int a = 10;
int b = 11;

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
this.rw.WriteInts(a++, b++);
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void Read()
{
int a = 10;
int b = 11;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
this.rw.ReadInts(ref a, ref b);
Console.WriteLine("For i=" + i + "||a=" + a + "||b=" + b +
"ThreadID=" + Thread.CurrentThread.GetHashCode());
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}
}

在上例中,线程wt1和wt2是在WriteInts()方法中获取写程序锁的写程序线程,线程rt1和rt2是在ReadInts()方法中获取读程序锁的读程序线程。在WriteInts()方法中,实例变量x和y分别变为新值a和b。当线程wt1或wt2通过调用AcqireWriteLock()获取写程序锁时,其他线程(包括读程序线程rt1和rt2)就不能访问对象,直到线程wt1和wt2通过调用ReleaseWriterLock()释放了写程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2通过ReleaseWriterLock()释放了写程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2通过调用 AcquireReadLock()方法获得读程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2可以同时访问实例变量x和y。写程序线程(wt1和wt2)都无法访问对象,直到读程序释放读程序锁。在获取读程序锁后,读程序线程才能同时访问对象。
ReaderWriterLock类允许任意多的线程同时读取数据,提供 了一种处理数据读写访问的最佳方案。仅当线程更新数据时,它才锁定数据。当且仅当没有写程序线程占用锁时,坊程序线程才能获得锁。当且仅当没有读程序或写程序线程占用锁时,写程序线程才能获得锁。





使用ReaderWriterLock类时,任意数量的线程都可以同时安全地读取数据。只有当线程进行更新时,数据才被锁定。只有在没有占用锁的写程序线程时,读程序线程才能获得锁。只有在没有占用锁的读程序或者写程序线程时,写程序线程才能获得锁。
ReaderWriterLock中4个主要的方法是:
1.AcquireReaderLock():该重载方法获得一个读程序锁,超时值使用整数或者TimeSpan。
2.AcaureWriterLock():该重载方法获得一个写程序锁,超时值使用整数或者TimeSpane。
3.ReleaseReaderLock():释放读程序锁。
4.ReleaseWriterLock():释放写程序锁。
using System;
using System.Threading;
using System.Runtime.CompilerServices;


public class ClassForMain
{
public class ReadWrite
{
private ReaderWriterLock rwl;
private int x;
private int y;
public ReadWrite()
{
rwl = new ReaderWriterLock();
}
public void ReadInts(ref int a, ref int b)
{
rwl.AcquireReaderLock(Timeout.Infinite);
try
{
a = this.x;
b = this.y;
}
finally
{
rwl.ReleaseReaderLock();
}
}
public void WriteInts(int a, int b)
{
rwl.AcquireWriterLock(Timeout.Infinite);
this.x = a;
this.y = b;
try
{
Console.WriteLine("Begin write...");
Console.WriteLine("x=" + this.x + "y=" + this.y + "ThreadID=" +
Thread.CurrentThread.GetHashCode());
}
finally
{
rwl.ReleaseWriterLock();
Console.WriteLine("End write!");
}
}
public class RWApp
{
private ReadWrite rw = new ReadWrite();
public static void Main(string[] args)
{
RWApp e = new RWApp();
//Write Threads
Thread wl1 = new Thread(new ThreadStart(e.Write));
wl1.Start();
Thread wl2 = new Thread(new ThreadStart(e.Write));
wl2.Start();
//Reader Threads
Thread rt1 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt1.Start();
Thread rt2 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt2.Start();
Thread rt3 = new Thread(new ThreadStart(e.Read));
rt3.Start();
}
private void Write()
{
int a = 10;
int b = 11;

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
this.rw.WriteInts(a++, b++);
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void Read()
{
int a = 10;
int b = 11;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
this.rw.ReadInts(ref a, ref b);
Console.WriteLine("For i=" + i + "||a=" + a + "||b=" + b +
"ThreadID=" + Thread.CurrentThread.GetHashCode());
Thread.Sleep(1000);
}
}
}
}
}

在上例中,线程wt1和wt2是在WriteInts()方法中获取写程序锁的写程序线程,线程rt1和rt2是在ReadInts()方法中获取读程序锁的读程序线程。在WriteInts()方法中,实例变量x和y分别变为新值a和b。当线程wt1或wt2通过调用AcqireWriteLock()获取写程序锁时,其他线程(包括读程序线程rt1和rt2)就不能访问对象,直到线程wt1和wt2通过调用ReleaseWriterLock()释放了写程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2通过ReleaseWriterLock()释放了写程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2通过调用 AcquireReadLock()方法获得读程序锁。在ReadInts()方法中,线程rt1和rt2可以同时访问实例变量x和y。写程序线程(wt1和wt2)都无法访问对象,直到读程序释放读程序锁。在获取读程序锁后,读程序线程才能同时访问对象。ReaderWriterLock类允许任意多的线程同时读取数据,提供 了一种处理数据读写访问的最佳方案。仅当线程更新数据时,它才锁定数据。当且仅当没有写程序线程占用锁时,坊程序线程才能获得锁。当且仅当没有读程序或写程序线程占用锁时,写程序线程才能获得锁。





本文介绍ReaderWriterLock类的使用方法及原理,适用于多线程环境下允许多个读操作和单一写操作的应用场景。通过示例代码展示如何实现读写锁,确保数据一致性。

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