C#教程8(进程 线程 多线程 socket编程)

本文介绍了CPU的工作原理以及进程与线程的概念。进程是CPU执行任务的单位,线程则如同车间工人,共享同一进程的内存空间。通过互斥锁和信号量来控制线程间的同步和资源访问。此外,文章还涵盖了线程小练习和C#中Socket通信的基础知识,包括如何创建客户端Socket进行通讯。

1,计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像是一个工厂,时刻在运行。

2,如果工厂的电力有限,一次只能给一个车间使用,也就是说在一个车间开工的时候,其他车间就必须人停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。(多核CPU可以同时运行多个任务)

3,进程就好比是工厂的车间,它代表着CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,而其他进程处于非运行状态。

4,一个车间内,可以有很多工人,他们协同完成一个任务。

5,线程就好比是车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。

6,车间的控件是工人们共享的,比如许多房间是每个工人可以进出的。这象征着一个进程的内存空间是共享,每个线程都可以使用这些共享空间。

7,一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁(厕所)。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫“互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

8,还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

9,这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做“信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

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