【C#特性整理】C#特性及语法基础

1. C#特性

1.1 统一的类型系统

C#中, 所有类型都共享一个公共的基类型.
例如,任何类型的实例都可以通过调用ToString方法将自身转换为一个字符串

1.2 类和接口

接口: 用于将标准与实现隔离, 仅仅定义行为,不做实现.

1.3 属性、方法、事件

属性:
封装了一部分对象状态的函数成员,例如按钮的颜色或者标签的文本。
事件:
简化对象状态变化处理的函数成员。

1.4 委托函数

后面详细介绍

1.5 支持纯函数模式

2. C# 语法

2.1 字面量

字面量一般指原始数据,例如下面这段代码中的12、30:
在这里插入图片描述

2.2 字符char: System.Char

  • 表示一个Unicode字符;
  • 占用两个字节(UTF-16);
  • char字面量位于两个单引号之间, 如:
    char c = 'A' ;
  • char类型到数值类型的隐式转换只在这个数值类型可以容纳无符号short类型时有效。其他的数值类型则需要显式转换

2.3 字符串

字符串有一下几点需要注意:

  • string类型是引用类型而不是值类型,但是它的相等运算符却遵守值类型的语义
  • 原意字符串字面量。即在字符串字面量前面添加@前缀,它的作用是避免使用过多的转义字符,难以理解, 例如:
string a = @"\\server\file\hello.cs";
string xml = @"<costumer id=""123""></customer>"; //用两个双引号来表示一个双引号字符

另外, 主要是由于C#的特性1: 统一的类型系统, 即所有类型共享一个公共的基类型, 所以字符串有几个有趣的调用:

  1. 调用ToUpper(), 转成大写;
  2. 调用ToString(), 将其他类型转为string

2.4 值类型

值类型的实例, 赋值时, 会进行实例的复制,开辟新的地址存放新的实例.
值类型的代表有struct类型

2.5 引用类型

引用类型的赋值, 只是拷贝了其指向, 如下图:在这里插入图片描述

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