OpenFire框架学习

OpenFire是一个采用纯Java语言编写(核心架构使用Mina构建)的开源RTC(Real-Time Communications,实时协作)服务器。它采用XMPP协议进行分布式通信,该协议的前身其实就是基于Jabber协议,只不过XMPP对其进行了部分扩展。说到底XMPP协议无非就是一个基于TCP/IP协议的扩展协议,它采用XML的方式进行数据传输,以此满足体系结构的中立

      OpenFire的性能 —— 经过笔者和同事对其进行压力测试后发现,一台主流的8/16G服务器,在不集群(cluster)的情况下,使用多个Connection Manager(连接管理器)对OpenFire进行连接负载均衡,并对OpenFire做了一定的优化后,其完全可以承受住约10-20万左右的并发操作,如果session中不存储集合对象,抗住30-40万左右的高并发操作也不是没有可能。假设OpenFire无法满足你的应用需求时,开发人员完全可以对OpenFire的源码进行二次开发,使用插件的方式对其功能进行扩充,这一切都是OpenFire带给你的实惠。





大型XMPP服务ejabberd

服务器之间如何集群?如何实现模块化部署?如何构建分布式缓存?海量数据如何处理?缓冲区如何构建?容灾或容错策略如何解决?

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值