数组
装载一组数据的容器
数组的定义
方式1 字面量
语法:
var arr = [];
// var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// var nameArr = ["张三", "李四", "王五", "赵六"];
方式2 构造函数
对于构造函数有很多,比如Object、Array,就是通过构造函数创建一个数组对象;
语法:
var arr = new Array();
传参规则:
当没有参数时, 定义的是一个空数组
当参数只有一个并且是数字时,该数字表示数组的长度
当参数有多个时,参数就是每一个成员
// var arr1 = new Array(10);
// 如果参数只有一个,并且还是数字 此时该数字表示数组的长度 定义出来的数组 就是空的数组
// var arr2 = new Array(1, 2);
// 如果参数有多个,每一个参数表示该数组的成员。
方式3 构造函数
语法:
var arr = Array();
传参规则: 同上
// 数组的定义方式之三 构造函数式
// var arr3 = Array(10); // 这种方式接受参数的规则与之前的new 一致
// var arr4 = Array(1, 3);
// console.log(arr1);
// console.log(arr2);
// console.log(arr3);
// console.log(arr4);
数组的使用
存储数据
数据是以一定的顺序存储在内部 每一个数据都有一个"序号" 这个序号叫做下标 或者 索引
语法:
数组[下标] = xxx
访问数据
语法:
数组[下标]
当该代码单独出现,就表示要使用数据。就会去读取对应的数据。如果数据存在,就得到,如果不存在就读取不到,返回undefined。
// 数组的访问成员和设置
// 因为数组是装载了很多数据 可是变量又只有一个
// 我们可以通过方括号语法 + 下标数字 来访问成员
// var nameArr = ["张三", "李四", "王五", "赵六"];
// 对应的下标 0 1 2 3
// 想要访问 "王五"
// console.log(nameArr[2]);
数组的length属性
数组是一组数据,length属性表示这个数组中的内容的个数。简称数组的长度。
该长度是可读可写的属性。
当设置属性的时候,表示要修改该数组的长度。数组的长度会发生变化。
当读取时,会实时返回数组的当时的长度。
var arr = [1, 2, 3, 4];
console.log(arr.length); // 4
arr.length = 1; // 修改数组的长度
console.log(arr); // 输出 [1]
console.log(arr.length); // 1
// 数组的length属性
// 该属性决定数组的长度 可以访问 可以设置
// console.log(nameArr.length);
// 设置length属性就是再改变length的长度
// nameArr.length = 1;
// nameArr.length = 10;
// console.log(nameArr);
// 数组的成员设置
// nameArr[7] = "天琦";
// console.log(nameArr);
// 定义数组
// var arr = [1, 2, 3, 4];
// console.log(arr.length); // 按道理应该输出 [1, 2, 3, 4]; 但是输出的 Array(1) 看似只有一项
// console.log(JSON.stringify(arr)); // 如果想要看到真实的内容 可以使用这种方式
// arr.length = 1;
// console.log(arr.length); // [1]
// console.log(JSON.stringify(arr));
对象的使用
对象: 是一组k:v对的集合。
每一组k:v对,叫做对象的属性。 k表示对象的属性名,v表示对象的属性值。
每一组k:v对,使用逗号隔开,推荐一行一个k:v对,最后一个k:v对后面不用加逗号。
k最好符合变量的命名规范。 v是具体的数据。可以是任何数据。
定义对象:
方式一: 字面量 (推荐方式)
var obj = {}; // 字面量定义对象
// 定义对象并设置属性
var obj1 = {
name: "张三"
};
方式二: 构造函数
var obj = new Object();
var obj = Object();
对象的属性操作:
读取属性:
方式1 点语法
对于点语法点后面的字符是存在的属性,不可以是i这样的变量或者是表达式;
比如如果是obj.i的话,它就会真的在obj中寻找属性名是i的而不是i的值而已;
var obj = {
name: "张三"
}
console.log(obj.name); // 张三
方式2 方括号语法
对于方括号语法里面可以是属性,但是属性必须有双引号,还可以是变量或则是表达式;
var obj = {
name: "张三"
}
console.log(obj["name"]); // 张三
设置属性:
方式1 点语法
var obj = {
name: "张三"
}
obj.age = 12;
console.log(obj); // {name: "张三", age: 12}
方式二 方括号语法
var obj = {
name: "张三"
}
obj["age"] = 13;
console.log(obj); // {name: "张三", age: 13}
删除属性
delete关键字 该关键字只能用来删除对象的属性 而不可以用来删除变量
var obj = {
name: "张三"
}
delete obj["name"];
console.log(obj); // {}
// delete 关键字 用于删除对象的属性
// var obj = {
// name: "张三",
// sex: "男",
// age: 19,
// married: false
// }
// 删除属性
// delete obj.name;
// delete obj["name"];
// console.log(obj);
// 之所以不推荐将变量定义在全局中,是因为每一个var声明的变量
// 每一个定义的函数 都会默认挂载到window身上
// 并且通过delete删除时还删不掉
对象的循环遍历
语法: for (var i in obj) {}
var obj = {
name: "小明",
age: 13,
sex: "男",
married: false
}
// 使用for in 循环遍历对象
for (var i in obj) {
// i 是对象的属性名 ,方括号中可以加入变量;
// obj[i] 是对象的属性值
}
注:obj.i 这种方式,真的是在读取 obj的 i 属性 而不是读取i变量所保存的值属性
方括号语法与点语法的区别
方括号语法:
[] 之间是一个JS的执行环境,可以使用变量,表达式
[] 最终需要的是一个字符串,如果不是字符串,会转为字符串(调用toString方法)
[] 只要内容是字符串,不论是否符合变量命名规范,都可以成功
点语法:
点语法,点什么,就是什么
点语法,必须符合变量的命名规范
var a = "name";
var obj = {
name: "张三",
a: 123
}
点语法:
console.log(obj.name); // "张三"
console.log(obj.a); // 123
方括号语法:
console.log(obj[a]); // "张三"
console.log(obj["a"]); // 123
如果在数组中有长度和位置的话,但是没有值的话,就会出现undefined的现象,对于js的对象的概念就是存储详细的数据的,和Python中的字典一样的概念的理解;
其它知识点
Math.pow(x, y); 该方法用于计算x的y次方
Math.max(); 该方法用于计算传递给max的所有参数中,最大的那个
Math.min(); 该方法用于计算传递给min的所有参数中,最小的那个
小提示: 数组的循环与arguments的循环方式一致
数组的方法
push
作用: 向数组的末尾增加一个成员
返回值: 数组的长度
注:会改变原数组
// 定义数组
var arr = ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四", "尼斯湖水怪"];
// 使用数组的方法
var result = arr.push("西双版纳");
console.log(result); // 6
console.log(arr); // ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四", "尼斯湖水怪", "西双版纳"]
pop
作用: 从数组的末尾移除一个成员
返回值: 被移除的成员
注:会改变原数组
// 定义数组
var arr = ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四", "尼斯湖水怪"];
// 使用数组的方法
var result = arr.pop();
console.log(result); // 尼斯湖水怪
console.log(arr); // ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四"]
unshift
作用:从数组的头部添加一个成员
返回值: 数组的长度
注:会改变原数组
// 定义数组
var arr = ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四", "尼斯湖水怪"];
var result = arr.unshift("王二"); // 它的作用是给数组的头部增加一个新成员 并返回数组的长度
console.log(arr); // 王二 出现在数组的头部
console.log(result); // 改变之后 数组的新长度 6
shift
作用: 从数组的头部移除一个成员
返回值: 被移除的成员
注:会改变原数组
// 定义数组
var arr = ["张三", "李四", "王五", "尼古拉斯赵四", "尼斯湖水怪"];
var result = arr.shift(); // 它的作用是将数组的头部第一项移除 并返回
console.log(arr); // 张三已经从数组中消失
console.log(result); // 被移除的成员 张三
concat
作用: 将两个数组拼接
返回值:新的拼合后的数组
注:不会改变原数组
var arr = [1, 2, 3, 4];
var arr1 = arr.concat([5, 6, 7, 8]);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4]
console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
sort
作用:将数组重新排序
参数:函数
接受一个函数作为参数 该函数有两个形参 分别代表数组内的两个数字 如果该函数的返回值为a - b 则数组从小到大排序
如果该函数返回的是b - a 则数组从大到小排序
返回值: 原数组
注:会改变原数组
var arr = [1, 9, 45, 55, 3, 67, 8, 101];
var arr1 = arr.sort(function(a, b) {
return a - b;
});
console.log(arr); // [1, 3, 8, 9, 45, 55, 67, 101]
console.log(arr1); // [1, 3, 8, 9, 45, 55, 67, 101]
slice
// 数组的截取方法
// 截取数组中的一段内容
// var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8];
// // 该方法叫做slice
// // 它可以传递两个参数 一个参数 不传参数
// var arr1 = arr.slice(1, 2); // 从下标1的成员截取到下标2的成员 将它们装在一个新数组中 返回这个新数组
// var arr2 = arr.slice(3); // 从下标3的位置 截取到最后 并放在新数组中返回
// var arr3 = arr.slice(); // 截取所有原数组的成员并放在新数组中返回
// console.log(arr1); // [2]
// console.log(arr2); // [4, 5, 6, 7, 8]
// console.log(arr3); // [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
// var arr4 = arr.slice(-5, -1); // 负数的意思是从后往前数 从-5开始截取到-1的片段 ,但是不包括-1下标的数组值,对于这样的左闭右开的原则;
// var arr5 = arr.slice(-5); // 负数的意思是从后往前数数到-5之后再从-5到最后截取数组的片段,因为没有第二个参数 会截取到最后
// 特点: 必须要求第一个参数 比第二个参数 要小
// 特点: slice方法不会改变原数组
splice
// splice 该方法可以用于修改数组 向数组中添加内容 删除数组成员
arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
// 删除数组成员 如果要删除9 也就是数组的最后一项,通过数组的长度直接删除,简单直接;
// arr.length--;
// arr.length = arr.length - 1;
/*
第一个参数表示 从哪个下标位置开始删除 第二个参数表示删除几个
从第三个参数开始 表示要新增的项 从第一个参数所指定的位置开始,新增的项会顶替指定的位置,然后之前的位置就会向后排序;
返回值:新数组 内部的成员是从原数组中被移除的项 如果没有被移除的项就是空数组
*/
// arr.splice(8, 1); 从下标8的位置开始删除 删除1个 不增
// 将4 5 6这几个成员删除
// var arr1 = arr.splice(3, 3);
// 将4这个成员的位置修改为10
// arr[3] = 10;
// arr.splice(3, 1, 10);就是将3下标的位置的数据删除之后再将10进行填充;
// 在5和6这两个成员之间插入一些数据 10 11 12 13
// arr.splice(5, 0, 10, 11, 12, 13);
// 插入更多的数
// arr.splice(5, 0, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17);
// console.log(arr);
// console.log(arr1);
join
// join 方法 它可以以指定的内容作为连接符将数组转为字符串 参数就是连接符 可以不传递 默认为“,”
// var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
// var str = arr.join("+");
// console.log(str);
// 额外补充
// 请以最快的方式计算一个数组中所有成员的和
// var result = eval(str); 可以计算字符串中+号链接的数字字符串之和;
indexOf
// indexOf 方法 查询数组中的成员索引方法
// var arr = [1, 2, 3, 4, 5, "5", 6, "5", 7, 8, 9];
// 第一步 找到字符串5 的位置
// var index = arr.indexOf("5"); // 如果有 就返回该成员所在的下标数字 如果找不到 就返回-1
// console.log(index);
// 它可以接受第二个参数 表示开始查询的位置
// var index1 = arr.indexOf("5", 6); // 从下标为6的位置开始往后查询 直到遇见了第一个字符串5 就停止
// console.log(index1);
// 移除第一个字符串5
// arr.splice(index, 1);
其它知识点
Math.random() 该方法返回一个随机数 [0 - 1)
对于函数的重载
// 其它语言中,对一个方法或者函数多次定义 来实现函数的重载 在JS中不行
// 函数的重载 是利用arguments 做判定来模拟的
// function fun() {
// // 根据arguments.length的具体数值 来决定这个函数的具体功能
// if (arguments.length === 2) {
// console.log("hello world");
// } else if (arguments.length === 1) {
// console.log("你好");
// } else if (arguments.length === 0) {
// console.log("世界");
// }
// }
// fun();
// fun(1);
// fun(1, 2);
本文深入讲解了数组与对象的基础知识,包括定义、使用、属性操作及常见方法,如push、pop、sort等,同时介绍了Math对象的常用数学运算方法。
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