一、single button for play/pause
二、UI布局适应多尺寸多分辨率
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
三、全屏注意的问题pad增加了statusbar
<RelativeLayout android:id="@+id/View_Screen"
android:orientation="vertical" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content">
</RelativeLayout>
int contentViewHeight = findViewById(R.id.View_Screen).getHeight();
int StatusBarHeight = m_screenHeight - contentViewHeight;
m_screenHeight = m_screenHeight - StatusBarHeight;
四、pad finish的时候推迟了执行onstop
五、状态变化(中断、退出)时的资源释放。
六、Android系统对进程和线程的管理
资源紧张时,优先级低的进程有可能被Kill掉。