<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Programing_MagicCube]]></title><description><![CDATA[一个程序员的进阶~]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; stefansen]]></copyright><item><title><![CDATA[Fedora 10安装Compiz-fusion 3D效果方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999514</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999514</guid><author>stefansen</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fedora 10安装Compiz-fusion 3D效果方法标签：nvidia 3d linux 玻璃效果 fedora vistacompiz 分类：Linux学习 WindowsVista的半透明、玻璃效果让人眩晕。其实，接触Linux之后，你会发现MS那套Aero的3D效果实在不值一提，只能用简陋来形容了。现在Linux上整合的Compiz-fusion功能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[compiz 特效]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999510</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999510</guid><author>stefansen</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[似乎按照别人的经验和指导安装好你的Compiz Fusion 特效启动后，你认为你的Compiz已经满足了么？呵呵～我还没有满足。还记得当初自己在Fedora7下第一次自己实现Beryl特效时的那份激动和沾沾自喜；可是没过多久我就发现，原来我也仅仅是只实现了3D特效中最基本一些特效，而且这些特效应该说是属于LINUX各个发行版中都有的，可是当我泡在Beryl和CompizFusio]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fedora linux的播放器与解码器的安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999389</guid><author>stefansen</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[装了fedora linux 由于一些音频格式的版权问题而不能播放，但我们装在自己的电脑上要听歌看电影就管不了那么多了呵呵，其实fedora要解决的问题是播放器播放音乐和视频的问题，而fedora 己经给我们留了很好的解码器的支持只要我们简单的安装几个软件就能解决大部分视频先装解码器 现在己出2007的了下2007的好点2006的也行all-20060611.tar.bz2(http:]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下mp3标签乱码问题的分析和解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999368</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999368</guid><author>stefansen</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[相信很多朋友在Linux里播放mp3的时候，不论使用何种mp3播放器，或多或少都会遇到mp3标签乱码的问题。我一般在遇到mp3标签显示乱码的时候都是使用Ex Falso(Quod Libet自带的一个mp3标签编辑器)来编辑一下标签，使我的播放器QuodLibet能够正常识别mp3标签。遇到转换歌曲少的时候，这样做没有什么问题，但是很多刚从Windows转到Linux上来的朋友就头大了，很]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++ 高质量编程测试题 答案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999333</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4999333</guid><author>stefansen</author><pubDate>Sun, 13 Dec 2009 20:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++/C试题的答案与评分标准一、请填写 BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。  (10 分)请写出 BOOL     flag 与“零值”比较的 if 语句。 分)   (3标准答案:                                     如下写法均属不良风格,不得分。if (flag == TRUE)if ( fla]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[fedora 12 安装nvidia驱动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4981786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4981786</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 20:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[fedora12 下安装nivdia驱动可以直接用 yum先安装RPMFusion 在 www.rpmfusion.orghttp://rpmfusion.org/Configuration 安装free和nonfree。RPMFusion然后1.确定显卡类型＃/sbin/lspci | grep VGA2. 安装nvidia驱动如果是GeForce 6 或]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux Fedora 12]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978251</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978251</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[QQLinux：安装了fedora12，发现官方的qq版本老是崩溃，经常是聊了几句就出现崩溃，解决办法/usr/bin/qq 在第二行加入：export GDK_NATIVE_WINDOWS=true#！ /bin/shexport GDK_NATIVE_WINDOWS=truecd /usr/share/tencent/qq/./qqeclipse不能启动 需]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[eclipse Java 各种配置 eclipse修改默认workspace 工作路劲]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978223</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java 和 eclipse Linux下面的安装和配置：for Java:一、安装JDK：首先到sun官网下载安装包：https://cds.sun.com/is-bin/INTERSHOP.enfinity/WFS/CDS-CDS_Developer-Site/en_US/-/USD/ViewFilteredProducts-Si]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux 文件安装路劲]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978196</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果是别人发布的二进制包，可执行文件通常都安装到 /usr/bin 下面；如果是自己从源代码安装的，可执行文件通常都在 /usr/local/bin 下面，除非配置时指定了安装位置。 例如： rpm -ivh xxx1.rpm 可执行文件通常都安装到 /usr/bin 下面 ./configure (或者 ./configure --prefix=/usr/local) m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux rpm，tar 命令 和 linux windows的时间同步]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978176</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978176</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:25:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[rpm software package install:Install a packagerpm –ivh packagenameupgrade a packagerpm –Uvh packagenamecreate a tar filetar –cvf myfiles.tar mydir/(add z if you are dealing with or cre]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qt 发布程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978151</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#define me freshman //我是新手，发现错误请指正你已经很厉害，可以写一些实现自己想法的程序了。那么，写好了之后，你需要分发给用户来使用。可在本机可以运行的程序，到了客户端却总是无法运行。要么提示，程序配置错误，请重新安装。。(由于应用程序配置不正确，应用程序未能启动）（VC2005编译的程序）或者提示找不到需要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[QMake 和 Uic]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978142</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978142</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[qmake 和 uic都很好用 qmake用来生成makefile文件 然后交给编译器来进行编译 uic将QtDesigner生成的ui文件解析成ui_uifilename.h文件（user interface complier）qmake链接：http://www.kuqin.com/qtdocument/qmake-manual-5.htmlhttp://www.antsi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CMM 软件能力成熟度]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978126</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:20:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[CMM是指“能力成熟度模型”，其英文全称为Capability Maturity ModelforSoftware，英文缩写为SW-CMM，简称CMM。它是对于软件组织在定义、实施、度量、控制和改善其软件过程的实践中各个发展阶段的描述。CMM的核心是把软件开发视为一个过程，并根据这一原则对软件开发和维护进行过程监控和研究，以使其更加科学化、标准化、使企业能够更好地实现商业目标信]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web标准(Standard Web Technique)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978118</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978118</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[WEB标准WEB标准不是某一个标准，而是一系列标准的集合。网页主要由三部分组成：结构（Structure）、表现（Presentation）和行为（Behavior）。对应的标准也分三方面：结构化标准语言主要包括XHTML和XML，表现标准语言主要包括CSS，行为标准主要包括对象模型（如W3C DOM）、ECMAScript等。这些标准大部分由W3C起草和发布，也有一些是其他标准组织制]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web Reconstructiom 网站重构]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978106</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978106</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[网站重构是什么：网站重构是把“未采用CSS，大量使用HTML进行定位、布局，或者虽然已经采用CSS，但是未遵循HTML结构化标准的站点“变成”让标记回归标记的原本意义。通过在HTML文档中使用结构化的标记以及用CSS控制页面表现，使页面的实际内容与它们呈现的格式相分离的站点”的过程就是网站重构(Website Reconstruction)。网站重构带来的好处：1、使页]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[高质量C++编程  测试题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978093</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本试题仅用于考查C++/C程序员的基本编程技能。内容限于C++/C常用语法，不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C++/C的理解程度，但不能反映考生的智力和软件开发能力。笔试时间90分钟。请考生认真答题，切勿轻视。一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。（10分）提示：这里“零值”可以是0, ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个C++ String类的简单实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978080</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[#includeusing namespace std; class String{     friend ostream& operatorpublic:     String(const char* str=NULL);                 //赋值构造兼默认构造函数(char)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个C++数组的操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978061</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978061</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[/*写完这个程序 我收获很大 从0开始 边写边调试 用了两个小时换了两个编译器 从DevC++ 到 Vs2008这个程序的要求就是将一个二维数组(大小未知 但是行列相等) 求出对角线的元素之和 和 非对角线的元素之和并且将之顺时针旋转90° 然后输出用的动态分配链表 在数组旋转的时候 也是操作链表节点 而不是操作数据或者操作数组*/#include #inclu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++游戏开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978032</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978032</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Dec C++(C++语言的编译器)OpenGL(图像处理软件)LlamaWorks2D(游戏引擎)POV(3D 美术 persiitence of Vision www.povray.org)Creative WaveStudio程序 录音程序www.GarageBand.com    音乐网站  Band-in-a-Box]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++语法细微(五)(多态虚函数)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978012</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/stefansen/article/details/4978012</guid><author>stefansen</author><pubDate>Thu, 10 Dec 2009 11:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[多态(polymorphism)多态性是指觉有不同功能的函数可以用一个函数名 这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数想不同德对象发送同一消息 不同的对象接收到时会产生不同的行为静态多态性和动态多态性静态多态性是在程序编译时就能决定的(函数重载 运算符重载)动态多态性是在程序运行过程中决定的(通过虚函数(Vritual Function))虚函数的作用是允许在派生类中重]]></description><category></category></item></channel></rss>