记录-Head first java-第7-8章

本文介绍了面向对象编程中继承的概念及其实现多态的基础作用。通过继承可以减少代码重复,并允许父类引用指向不同子类对象,实现程序灵活性。进一步探讨了抽象类与接口在多态中的应用。

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10.29/上午。看了一个小时。搞懂一点点东西

第七章:继承

当你设计一个类的时候,看它是否属于某个类,或者是否和某些类有哪些共同处,提取出来,当做父类

继承的好处:
继承可以让你少写点代码
继承还可以让你声明个父类对象引用,但是可以引用不同的子类对象,从而初步实现多态的感觉。

继承,是实现多态的一种基础的机制

多态的本质是:希望通过声明一个 父类对象引用,但实际上是可以用任何类型的子类对象引用来初始化的。(即父类引用,指向子类对象

第八章:

高级多态涉及到的东西:抽象(abstract),接口(interface),。。。等

抽象类:
因为有的类,初始化是没有意义的,不存在实际价值的,所以抽象类就是限定它,不让它初始化的。
抽象方法也是。
抽象类和方法存在的意义是:是制定标准???

接口存在的意义:是解决 多重继承的问题。因为java只有单重继承。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
总结:多态的意义,是父类引用,指向子类对象,从而实现程序的灵活。

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