
终端游戏中心
小川先生
A C development.
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[Terminal Game Center]弹球游戏
这个游戏是基于《Unix/Linux编程实践教程》中的7.11.2的bounce2d实现的,书中只给出了球在矩形区域内的弹射和手动的加减速度,宝宝给加了些东西,使得它看起来更像是一个弹球游戏。Github传送门Preview原创 2017-07-09 09:48:24 · 1133 阅读 · 0 评论 -
[Terminal Game Center]贪吃蛇
一起来玩蛇吧…… 一不小心又做了个贪吃蛇,这玩意儿我去年做过,用的是多线程,然后这两天又做了个,使用间隔计时器来重绘蛇了,就用不上多线程了。以前使用的是数组直接存储蛇的整个身体,现在这个版本使用链表去存储蛇的拐弯点,存储量少,蛇的移动也比较方便。Github传送门Preview原创 2017-07-13 18:18:38 · 706 阅读 · 0 评论