Unity PICO UI点击

文章讨论了在使用Canvas和EventSystem时,如何移除引发错误的StandaloneinputModule,以及确保两个手柄同时打开连接以解决点击事件不响应的问题,指出单个手柄开启可能会影响事件处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Canvas 添加Track...

EventSystem 添加 XR Controller 把另一个报错的Standalone input Module移除

就可以了

注意:两个手柄都要打开连接 当只打开一个手柄的时候 点击是不反应的 我在想应该是另一个处于某种状态 阻挡了点击事件

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