CyclicBarrier
new CyclicBarrier(int,Runable); //构造器
先看代码
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(7, () -> System.out.println("**************召唤神龙"));
CyclicBarrier
的字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,
直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。线程进入屏障通过CyclicBarrier的await()方法。
代码的意思是 集齐7颗龙珠(有七个线程中使用了 cd.await() )就可以召唤神龙
public class ThreadDemo09
{
private static final int NUMBER = 7;
public static void main(String[] args)
{
CyclicBarrier cb = new CyclicBarrier(NUMBER,() ->System.out.println("**************召唤神龙"));
for (int i = 1; i <=NUMBER; i++)
{
int tempI = i;
new Thread(() -> {
try
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---收集龙珠"+tempI);
cb.await();//先到屏障先等待。。。。。。
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Semaphore
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); semaphore.acquire(); semaphore.release();
在信号量上我们定义两种操作:
acquire(获取) 当一个线程调用acquire操作时,它要么通过成功获取信号量(信号量减1),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时。
release(释放)实际上会将信号量的值加1,然后唤醒等待的线程。
信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥使用,另一个用于并发线程数的控制。
下面模拟一个抢车位的场景:
public class ThreadDemo08 {
public static void main(String[] args)
{
Semaphore semaphore = new Semaphore(3); //模拟三个停车位
for (int i = 1; i <=6; i++) //模拟6部汽车
{
new Thread(() -> {
try
{
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"***离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
CountDownLatch
让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒。
CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞。
其它线程调用countDown方法会将计数器减1(调用countDown方法的线程不会阻塞),
当计数器的值变为0时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行。
下面代码:
* 解释:5个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门。
private static void closeDoor() throws InterruptedException
{
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6; i++)
{
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"同学离开教室");
countDownLatch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();//没有减少到零,不走
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"************关门走人");
}
本文深入解析了Java并发编程中常用的三种工具类:CyclicBarrier、Semaphore及CountDownLatch的工作原理与应用场景,并通过具体示例展示了如何利用这些工具进行线程间的协调。
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