我在华勤的那些日子-----------Android的laucher3源码剖析(一)

本文详细剖析了Android Launcher3的启动过程,从数据库的结构、开机启动流程、数据库监听到LoaderTask的运行,深入理解桌面图标的加载与显示机制。通过对default_workspace.xml的解析,了解如何定制开机桌面。

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auncher其实是贯彻于手机的整个系统的,时时刻刻都在运行,要是Launcher不运行了,手机就得黑屏了。Launcher的 LauncherMode=singletask,所以说不管Launcher启动了哪个应用,总有个Launcher的实例在堆栈中,并且位于栈底。点 击Home键进入到Launcher

下面我们分步来解析一下Launcher的启动过程。

 

     Step 0:首先要给大家介绍一下Launcher的数据库,这个数据库中存放着待机界面的图标,主屏底部的应用程序图标和桌面folder中各应用程序的图 标,ICS4.0的folder中只能放应用程序的快捷方式,shortcut不能放到这个folder中,先看截图: 

                                                                        图(2)

       说说各字段的含义:

                title:表示桌面应用程序的名字,有的title为空,表示是widget的快捷方式;

             intent:表示启动这个图标的intent放到数据库中,当click的时候就会调用这个字段,启动相应的应用程序;

       container:表示应用程序的容器,folder的容器为整数,-100:表示在桌面的程序,-101:表示是主屏底部的程序;

           screen:表示在第几个屏,folder的screen都是0, container=-101的为0,1,3,4;2为allapp的按钮;

               cellX:表示在屏幕X轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往右依次增加;

               cellY:表示在屏幕Y轴的位置,(0,1,2,3),左上角为0点,往下依次增加;

              spallX:表示占X轴几个格;

              spallY:表示占Y轴几个格;

      

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