Linux下Socket编程学习(三)

本文探讨了TCP粘包现象及其产生的原因,并提出了多种解决方案,包括定长包、包尾加特殊字符、包头携带长度信息及应用协议设计。此外,还提供了readn和writen函数的具体实现来确保数据的准确收发。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、流协议与粘包

2、粘包产生的原因

3、粘包处理方案

4、readn writen


TCP 是流协议没有边界容易产生粘包。

解决方案:

   1、定长包

   2、包尾加\r\n(ftp) 有一定问题 消息本身具有\r\n就无法区分边界

   3、包头加上包体长度

   4、更复杂的应用协议

解决TCP粘包问题,读取指定大小的数据

  size_t readn(int fd,void *buf,size_t count)
  {
     size_t nleft = count;  //剩余的字节数
    size_t nread;          //已经接收的字节数
     char *bufp = (char*) buf;
 
     while(nleft > 0)
     {
         if(nread = read(fd,bufp,nleft) <0)
        {
             if(error == ETINTR)   //被信号中断了
             {
                 continue;
             }
             return -1; //出错
         }
         else if(nread == 0)
             return count-nleft;    //对等方关闭
         bufp += nread;
         nleft -= nread;
     }
     return count;   //读到的字节数
 }
发送指定大小的数据

 size_t writen(int fd,const void *buf,size_t count)
 {
     size_t nleft = count;  //剩余发送的字节数
     size_t nwritten;          //已经发送的字节数
     char *bufp = (char*) buf;
 
     while(nleft > 0)
     {
         if(nwritten = write(fd,bufp,nleft) <0)
         {
             if(error == ETINTR)   //被信号中断了
             {
                continue;
            }
             return -1; //出错
         }
        else if(nwritten == 0)
             continue;
         bufp += nwritten;
        nleft -= nwritten;
     }
     return count;   //读到的字节数
  }



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