printf 颜色

    给printf的输出加上些特效比如颜色,可以让打印信息更鲜明,在debug的时候特别有用。
  颜色:
  #define NONE "\033[m"
  #define RED "\033[0;32;31m"
  #define LIGHT_RED "\033[1;31m"
  #define GREEN "\033[0;32;32m"
  #define LIGHT_GREEN "\033[1;32m"
  #define BLUE "\033[0;32;34m"
  #define LIGHT_BLUE "\033[1;34m"
  #define DARY_GRAY "\033[1;30m"
  #define CYAN "\033[0;36m"
  #define LIGHT_CYAN "\033[1;36m"
  #define PURPLE "\033[0;35m"
  #define LIGHT_PURPLE "\033[1;35m"
  #define BROWN "\033[0;33m"
  #define YELLOW "\033[1;33m"
  #define LIGHT_GRAY "\033[0;37m"
  #define WHITE "\033[1;37m"
  比如:
  printf("\033[31m ####----->> \033[32m" "hello\n" "\033[m");
  颜色分为背景色和字体色,30~39用来设置字体色,40~49设置背景:
  背景色 字体色
  40: 黑 30: 黑
  41: 红 31: 红
  42: 绿 32: 绿
  43: 黄 33: 黄
  44: 蓝 34: 蓝
  45: 紫 35: 紫
  46: 深绿 36: 深绿
  47: 白色 37: 白色
  记得在打印完之后,把颜色恢复成NONE,不然再后面的打印都会跟着变色。
  另外,还可以加一些ANSI控制码。加颜色只是以下控制码中的一种:
  \033[0m 关闭所有属性
  \033[1m 设置高亮度
  \033[4m 下划线
  \033[5m 闪烁
  \033[7m 反显
  \033[8m 消隐
  \033[30m -- \033[37m 设置前景色
  \033[40m -- \033[47m &nb
  sp; 设置背景色
  \033[nA 光标上移n行
  \033[nB 光标下移n行
  \033[nC 光标右移n行
  \033[nD 光标左移n行
  \033[y;xH设置光标位置
  \033[2J 清屏
  \033[K 清除从光标到行尾的内容
  \033[s 保存光标位置
  \033[u 恢复光标位置
  \033[?25l 隐藏光标
  \033[?25h 显示光标



本文转自:http://mingarlic.blog.163.com/blog/static/3114891120101044436425/

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