示例:代理接口
说明:
(1)、定义
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
(2)、结构
这是运行时刻一种可能的代理结构的对象图。
对象:
Subject:定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject:定义Proxy所代表的实体。
代理:
Proxy:保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。控制对实体的存取,并可能负责创建和删除它。
其他功能依赖于代理的类型:
.Remote Proxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。
.Virtual Proxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。例如,动机一节中提到的ImageProxy缓存了图像实体的尺寸。
.Protection Proxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。
代码: unit uProxy; interface uses Dialogs; type TSubject = class public procedure Request; virtual; abstract; end; TRealSubject = class(TSubject) public procedure Request; override; end; TProxy = class(TSubject) private FSubject: TSubject; public constructor Create; destructor Destroy; override; //--- procedure Request; override; end; implementation procedure TRealSubject.Request; begin ShowMessage('RealSubject'); end; constructor TProxy.Create; begin FSubject := nil; end; destructor TProxy.Destroy; begin if assigned(FSubject) then FSubject.Free; //--- inherited; end; procedure TProxy.Request; begin if not assigned(FSubject) then FSubject := TRealSubject.Create; //--- FSubject.Request; end; end. procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var ASubject: TSubject; begin ASubject := TProxy.Create; ASubject.Request; ASubject.Free; end;