迭代器(iterator)
理解:Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器是一个统一的接口,所有的迭代器对象都有一个next()方法,他有两个属性:一个是value,表示下一个将要返回的值;另一个是done,它是一个布尔类型的值,没有可返回的数据是返回true;
作用:迭代器是用于遍历数据结构元素的指针,使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键Symbol.iterator 的方法来实现。迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性,Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现
迭代过程:
通过 Symbol.iterator 创建一个迭代器,指向当前数据结构的起始位置
随后通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置, next 方法会返回当前位置的对象,对象包含了 value 和 done 两个属性, value 是当前属性的 值, done 用于判断是否遍历结束,done 为 true 时则遍历结束;
例子:
const items = ["zero", "one", "two"];
const it = items[Symbol.iterator]();
it.next();
>{value: "zero", done: false}
it.next();
>{value: "one", done: false}
it.next();
>{value: "two", done: false}
it.next();
>{value: undefined, done: true}
判断数据类型:
方法1
Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]' // true 代表为对象
方法2
obj?.constructor === Object // true 代表为对象
方法3
var a = Array.isArray('1231') // 判断一个值是不是数组 是返回true