js拖拽

QT中GraphicsView编程 QGraphicsItem是图元的基类。自定义图元,首先应该继承QGraphicsItem,然后重写他的两个纯虚公共函数boundingRect()和paint(),boundingRect()函数返回绘制图元大概的区域,paint()函数用来绘制图元内容。 阅读详情

1:鼠标在元素上的坐标位置
offsetX
offsetY
2:鼠标在浏览器(可视窗口)上的坐标位置
clientX
clientY
3:事件

onmousedown		鼠标按下
	onmousemove		鼠标移动
	onmouseup		鼠标弹起

4:可视窗口的宽度和高度

document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight

5:获取元素的宽高
offsetWidth
offsetHeight
6:获取元素到浏览器窗口的距离
offsetLeft
offsetTop

【Qt系列】实时显示鼠标位于QGraphicsView或QGraphicsScene坐标点 演示效果 坐标点的显示在右下角。 前言 在Graphics View框架结构主要包含三个类:场景类(QGraphicsScene)、视图类(QGraphicsView)和图元类(QGraphicsItem),统称为“三要素”。这三要素都有自己的坐标系,各个坐标系之间可以相互转换。这次博客主要实现的就是展现鼠标在其中两个坐标系的坐标点。 场景坐标 场景坐标是所有图元的基础坐标系统。场景坐标系统描述了顶层图元的位置,并且构成从视图传播到场景的所有场景事件的基础。每个图元在场景上都有场景坐标和边界矩形。场景坐标 阅读详情

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