大家都知道C++是从早期的C语言逐渐发展演变而来的,对于指针(*)并不陌生。那么对于在C++的class中如果引入指针,那么该如何处理。下面通过对字符串类(class STRing{...};)的代码讲解来进行说明。
设计字符串类的时候,采用指针,这样对于将来需要放多大的字符串内容,可以使用new的方式来动态分配,我们知道一个指针是4个byte,在字符串类中使用指针的好处还有一个就是,不管以后字符串里面放什么,字符串对象本身就是4个byte。这样可以减少代码对内存的占用。
对于我们要写的STRing类,首先需要设计其接口函数,如下:
#ifndef _STRING_H_
#define _STRING_H_
class STRing{
public:
STRing(const char* cstr=0);
STRing(const STRing &str);
STRing& operator=(const STRing& str);
~string();
char * get_str()const{ return my_str; }
private:
char *my_str;
};
#endif
对于构造函数:
STRing(const char* cstr=0);
由于构造函数是用来创建对象的,则参数传递进来后参数不会发生改变,所以在构造函数的参数中使用const关键字,并且使其的默认值为0;
由于类使用的是指针,则,复制构造函数、拷贝赋值函数、析构函数这三个函数是必不可少的。对于复制构造函数:
STRing(const STRing&str);
对于复制构造函数,由于参数/对象传进来后只是作为一个蓝本,在函数体重不会发生改变,则加const;对于拷贝赋值函数:
STRing& operator=(const STRing& str);