android 获取手机分辨率错误

文章探讨了droid在不同SDK版本下调整分辨率至320x569以实现向下兼容的问题,分析了这一设计对应用布局和样式的影响,指出其可能导致的标准化流程混乱及软件移植性问题。

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比如droid标榜的分辨率是854x480,而很多情况的实际分辨率仅为320x569,原因是:
当minSdkVersion或者minSdkVersion低于4的时候,droid会将分辨率降到320x569,即分辨率缩小了50%(320x1.5=480,569x1.5=854),以实现向下兼容。
 事实上,droid的这个设计很粗糙,
1.320x569也并不能很好的支持320x480的应用。
2.分辨率的“自动”调整,导致layout和style的混乱(或者失效),破坏了标准化流程,影响了软件的移植性。
### 设置UCrop库输出图片的分辨率Android 中使用 UCrop 库时,可以通过配置参数来强制设置输出图片的分辨率。UCrop 提供了一个方法 `withMaxResultSize` 来控制输出图像的最大宽度和高度[^3]。然而,如果需要更精确地指定固定的分辨率,则可以结合自定义逻辑实现。 以下是具体实现方式: #### 配置 UCrop 输出固定分辨率 通过调用 `UCrop.Options` 并设置目标尺寸,可以在裁剪完成后调整最终输出的分辨率。需要注意的是,UCrop 默认会保持原始比例,因此可能需要额外处理以满足特定需求。 ```java import android.net.Uri; import androidx.annotation.NonNull; // 初始化输入/输出 Uri 和 Options 对象 Uri sourceUri = ...; // 输入图片 URI Uri destinationUri = ...; // 输出图片 URI UCrop uCrop = UCrop.of(sourceUri, destinationUri); // 创建选项对象并设置最大结果大小 UCrop.Options options = new UCrop.Options(); options.withMaxResultSize(800, 600); // 强制设置输出分辨率为 800x600 像素 uCrop.withOptions(options).start(context); ``` 此代码片段设置了输出图片的最大宽高分别为 800 和 600 像素。如果希望进一步严格限定到某个具体的分辨率而不是仅限于最大值范围,则需扩展后续逻辑,在保存文件前手动缩放至所需尺寸。 #### 手动调整分辨率 (可选) 当完成 UCrop 的操作后,还可以利用 Bitmap 工具类重新采样生成符合预期规格的新位图数据。 ```java Bitmap resultBitmap = null; try { InputStream inputStream = getContentResolver().openInputStream(resultUri); BitmapFactory.Options decodeOptions = new BitmapFactory.Options(); decodeOptions.inJustDecodeBounds = true; // 获取原图的实际尺寸信息 BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, decodeOptions); int originalWidth = decodeOptions.outWidth; int originalHeight = decodeOptions.outHeight; float scaleFactorX = targetWidth / (float)originalWidth; float scaleFactorY = targetHeight / (float)originalHeight; Matrix scaleMatrix = new Matrix(); scaleMatrix.postScale(scaleFactorX, scaleFactorY); decodeOptions.inJustDecodeBounds = false; resultBitmap = BitmapFactory.decodeStream( getContentResolver().openInputStream(resultUri), null, decodeOptions); Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap( resultBitmap, 0, 0, resultBitmap.getWidth(), resultBitmap.getHeight(), scaleMatrix, true); } catch (Exception e) { Log.e("ImageResize", "Error resizing image.", e); } ``` 以上代码展示了如何加载已裁切好的图片资源,并将其按给定的目标宽度 (`targetWidth`) 及高度 (`targetHeight`) 缩放到确切的比例。 --- ### 注意事项 - **内存管理**:大尺寸图片可能导致 OOM 错误,请合理规划缓存策略以及释放无用资源。 - **兼容性测试**:不同设备屏幕密度差异较大,建议充分验证各种场景下的表现效果。 - **用户体验优化**:允许用户预览更改后的实际外观有助于提升满意度。 ---
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