
unity3D
拉布拉多oop
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
初试unity引擎做游戏之UI button
设计游戏UI界面时,想要实现点击UI button实现一些功能,并且button的显示文本也要更新变换。响应button点击事件有两种方式:(1)直接在Inspector面板上添加(2)script中添加监听事件button.onClick.AddListener(onClick);void onClick(){...}需要注意的是,在更新获变更button的text文本时,先要获取text,再修改。这里要注意,获取的方式Text text = button.transform.F原创 2020-05-24 20:06:36 · 1226 阅读 · 1 评论 -
unity3D: 过多碰撞器集群时产生的卡顿原因与解决方法
在使用unity 3d制作游戏的时候,大部分情况发我们无论在Npc,还是Player上挂载很多不同功能的碰撞器,例如在射击类游戏中,当玩家走过去,需要一个检测是否进入寻找范围的碰撞器,同时,我们需要一个检测是否进入攻击范围的碰撞器,当然还需要一个是否自己被攻击的碰撞器,这样在Npc上就挂载了3个碰撞器。1.当Npc集群时候,造成卡顿的原因大部分时候我们利用再Npc下挂载3个空物体,然后把碰撞器...转载 2019-07-18 10:06:04 · 2506 阅读 · 0 评论