TileMap

1. 制作Tile

  • 将图片制作成Tile才可以画出来
  • 通过Window->TilePalette打开TilePalette面板
  • 创建Palette
    image
  • 然后将图片拖入面板中,可一次性拖动多张图片,这样就创建好Tile了

2. 创建Tilemap

  • 在层级列表中创建TileMap(2DObject->Tilemap
  • 然后选择刚刚创建好的Tile在Scene场景中画图即可
  • 可以添加组件TilemapCollider2D

参考:https://www.raywenderlich.com/23-introduction-to-the-new-unity-2d-tilemap-system

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