1. 制作Tile
- 将图片制作成Tile才可以画出来
- 通过
Window->TilePalette
打开TilePalette
面板 - 创建Palette
- 然后将图片拖入面板中,可一次性拖动多张图片,这样就创建好Tile了
2. 创建Tilemap
- 在层级列表中创建TileMap(
2DObject->Tilemap
) - 然后选择刚刚创建好的Tile在Scene场景中画图即可
- 可以添加组件
TilemapCollider2D
参考:https://www.raywenderlich.com/23-introduction-to-the-new-unity-2d-tilemap-system