unity 简易的小地图导航

本文介绍如何在Unity中制作小地图,并实现点击小地图上的位置,角色在真实场景中的位置也随之改变。首先,通过创建RenderTexture并设置为Camera的目标纹理,然后在UI上添加RawImage组件显示RenderTexture。接着,实现点击小地图的交互功能,完成导航功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先上效果图↓↓↓

在这里插入图片描述

1. 先是制作小地图

  • 在Project面板中创建一个RenderTexture,将这个RenderTexture放在Camera中的TargetTexture中
  • 新建一个RawImage对象,将RenderTexture赋值给它

2. 实现点击小地图位置,真实位置也随之改变

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.AI;

/// <summary>
/// 该脚本挂在小地图上
/// </summary>
public class Move : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
{
   
   
    public GameObject player;//需要移动的对象
    public GameObject plane
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值