这个认证我是在学校安排下考的,考前几天我还一直和自己说一定每天多看点知识点,再过一遍开发者认证视频,但是到认证前一天我才仓促的开始复习,去考试的时候是真的很虚啊,心里也没什么底,就这种懵圈的状态下开始了考试,考试主要就是主办方给了我们一个网址,用当时看开发者认证视频的账号和密码就可以登录进去,如果你忘记密码了,当场找回就可以了,很快的,登录进去后就会让你看一个协议之类的,你同意就可以看到一个答题演示,讲真我以为同意了协议之后就开始答题了,然后那个答题演示的题目和答案真的是惊到我了,根本看不懂,幸好原来那些奇葩的问题和选项只是用来做答题演示的,看过演示后就正式进行考试啦,开始计时。
考试是一个模块一个模块的考的,比如先考动画模块(大概10道题),再考音频模块(大概5道题)这样,每个模块题目数量不一致,一共有16个模块,每考完一个模块就会直接给出该模块的得分,以及及格线,如果你这个模块的得分没有过及格线也没关系,你可以继续做下去,最后总得分大于1400就可以,你做完一道题点击了下一题就不可以回退去修改之前的题目了。
自我感觉比较重要的模块(也就是题目比较多的模块)是动画、编辑器界面、编程、Asset管理、光照、物理系统这几个。
再说下答题技巧,由于是一个模块一个模块考的,所以有时候题目你看不太懂的时候,你可以根据当前的这个模块主要考点来进行答题。比如说这个模块考的是光照,你看看选项中不是跟关照相关的就可以排除了。
还有就是要怎么复习,到什么程度才可以比较安心的考过,就像我前面说的,我复习的时间是挺短的,但是我之前就看过2遍开发者认证视频了,我感觉开发者认证视频认真的看完,40%的题目都没有问题了,还有就是要自己熟悉unity,也不是说一定要你用unity用得行云流水,但是基本操作还是要知道的,然后就是按照考纲每个模块的基本功能都复习一下,我感觉就差不多了。
UCD证书是电子版的,你考完就立马给出成绩,如果你过了,过几天你的邮箱就会收到一封邮件来自Unity,你就可以去认领你的证书啦。
最后给大家看下我的证书,哈哈