如何将本地新项目上传到git(Mac端)

一、增(上传新建项目)

实际情况

在本地开发了一个「angularJS-webApp」项目,需要将代码需要上传至GitHub。

 

操作

1、在GitHub上新建一个项目,如:「angularJS-webApp」 项目

2、(先进入本地项目文件夹)通过命令 git init 把这个目录变成git可以管理的仓库
> git init

3、把文件添加到版本库中,使用命令 git add .添加到暂存区里面去,不要忘记后面的小数点“.”,意为添加文件夹下的所有文件
> git add .

4、用命令 git commit告诉Git,把文件提交到仓库。引号内为提交说明
> git commit -m '备注(自定义)'

5、关联到远程库
> git remote add origin 你的远程库地址
如:

> git remote add origin https://github.com/bodanli159951/angularJS-webApp.git

6、获取远程库与本地同步合并(如果远程库「不为空」则必须做这一步,否则后面的提交会失败)
> git pull --rebase origin master

7、把本地库的内容推送到远程,使用 git push命令,实际上是把当前分支master推送到远程。执行此命令后会要求输入用户名、密码,验证通过后即开始上传。
> git push -u origin master

8、状态查询命令
> git status

二、增 上传新建分支

新建名为v4的分支:> git checkout -b v4
> git add .
> git commit -m"备注(自定义)"
新建并提交到远程分支> git push --set-upstream origin v4

 

三、删(删除分支)

如果要删除名为 v2的分支,必须切换到本地 git 的另一条分支上:�> git checkout master
删除本地v2分支操作:> git branch -d v2

1、删除远程分支:> git branch -r -d origin/v2
2、删除远程分支(准):> git push origin -d v2

四、改重命名分支

> git branch -m <old-branchname> <new-branch-name>

五、查

查询本地分支情况:> git branch
查询本地和远程分支情况:> git branch -a


 

### 使用 Git 上传本地 WebGL 项目文件到代码托管平台 上传本地的 WebGL 项目文件到代码托管平台(如 GitHub、GitLab、Gitee 等)主要涉及以下几个步骤:初始化 Git 仓库、添加文件、提交更改、关联远程仓库以及推送代码。 #### 初始化 Git 仓库 首先,确保你的本地项目目录中已经含了所有需要上传的 WebGL 项目文件。打开终(Windows 上可以使用命令提示符或 PowerShell,Mac 和 Linux 使用终),进入项目根目录并初始化 Git 仓库: ```bash cd path/to/your/webgl/project git init ``` #### 添加文件到 Git 仓库 接下来,将所有需要上传的文件添加到 Git 的暂存区。可以使用以下命令将所有文件添加进去: ```bash git add . ``` 如果你只想添加特定的文件,可以使用: ```bash git add filename ``` #### 提交更改 添加完文件后,需要提交这些更改到本地仓库。使用以下命令进行提交,并附上提交信息: ```bash git commit -m "Initial commit" ``` #### 关联远程仓库 在代码托管平台上创建一个新的仓库(例如在 GitHub 上点击 "New repository"),然后复制该仓库的 HTTPS 或 SSH 地址。使用以下命令将本地仓库与远程仓库关联: ```bash git remote add origin https://github.com/yourusername/yourrepository.git ``` #### 推送代码到远程仓库 最后,将本地提交的代码推送到远程仓库。首次推送时,可以使用以下命令: ```bash git push -u origin master ``` 如果远程仓库已经有内容,可以选择强制推送(谨慎使用): ```bash git push -f origin master ``` #### 使用 GitHub 插件管理 Unity 项目 如果你正在使用 Unity 并希望将 WebGL 项目与 GitHub 集成,可以考虑使用 GitHub for Unity 插件。该插件会自动安装所需的 GitGit LFS 工具,并提供图形化界面来管理版本控制。插件首次运行时会将 Git 工具安装到 `%LOCALAPPDATA%GitHubUnityDebug` 目录下。你也可以通过 GitHub -> Command line 菜单项打开命令行工具来使用这些 Git 命令 [^2]。 --- ###
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