可调用对象与function

本文详细介绍了C++中DebugDelete类的实现及其使用方法,通过DebugDelete可以优雅地进行内存释放并打印调试信息。此外,还探讨了std::function的使用方式及应用场景,包括如何使用它来封装不同类型的可调用对象。

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function的头文件为utility,其用法为:`std::function<retype (p1,p2)> f;`f为返回值为retype,形参为p1,p2的可调用对象,其可为函数,类的调用函数,lambda表达式

delete t时,指针t内存的值是一个地址,delete后该地址对应的内容就被释放了,但是t还存在,其值还是那个地址
 class DebugDelete
{
public:
    DebugDelete(std::ostream &s = std::cerr):os(s){}  //流无法被拷贝
    template<typename T> void operator()(T* t)const
    {
        os << "deleting ptr" << std::endl;
        delete t;//指针t内存的值是一个地址,delete后该地址对应的内容就被释放了,但是t还存在,其值还是那个地址
            }
private:
    std::ostream &os;//流无法被拷贝
 };
//可调用对象的用法
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    int *i = new int(42);
    DebugDelete d;
    d(i);
    //std::function<void(int*)> d = DebugDelete();
    //d(i);
}
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