
C#事件归纳
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这个作者很懒,什么都没留下…
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C#的一些定义理解
1、接口:所谓接口,可以理解成一种协议和标准。它提供给继承他的所有的类一个标准(比如说:属性、方法返回值、参数等),这样可以简化代码,程序可扩张性提高。用法:一个方法如果需要引用到某些类做参数,而这些类的返回结果都一样,只是实现方法不同,传统的用法是用方法重载(参数不同,也就是各个类作为不同的参数引进),但是如果这些类都继承实现了某一个接口的话,只要把引用这些类的参数换成这个接口就行,要用到具体哪原创 2008-06-10 13:09:00 · 318 阅读 · 0 评论 -
委托和事件使用示例
.NET的事件模型建立在委托机制之上,透彻的了解了委托才能明白的分析事件。可以说,事件是对委托的封装,从委托的示例中可知,在客户端可以随意对委托进行操作,一定程度上破坏了面向的对象的封装机制,因此事件实现了对委托的封装。下面,通过将委托的示例进行改造,来完成一个事件的定义过程:public class Calculator { //定义一个CalculateEventArgs,//用于存放事件引发时向处理程序传递的状态信息public class CalculateEventArgs: EventArgs转载 2011-03-16 11:49:00 · 340 阅读 · 0 评论