隐式的作业完成

本文探讨了C++中const对象的初始化及使用限制,包括如何声明const对象、初始化方式,以及初始化后不可修改成员变量的原则。文章还通过具体示例展示了尝试修改const对象成员变量时将引发的问题。

在课上,通过引用传递参数,我们覆盖的传递函数参数为const变量的优点。总的来说,决策变量常量确保它们的值是不小心更改。这是特别重要的传递变量的参考,为来电者一般不会期望值传递给一个函数被改变。

就像内置的数据类型(int,char,双,等),类的对象可以通过使用const关键字声明为const。所有的const变量必须在创建时初始化。在内置数据类型的情况下,在实例是通过显式或隐式的作业完成:

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const int nValue = 5; // initialize explicitly
const int nValue2(7); // initialize implictly

如果一个类没有使用参数化构造函数初始化,必须提供一个公共的默认构造函数,如果没有公共的默认构造函数是在这种情况下,编译器就会出现错误。

一旦一个const对象已被初始化通过构造函数,任何试图修改的对象的成员变量是不允许的,因为它违反了对象的常量。这包括改变成员变量直接(如果他们是公开的),或调用成员函数集的成员变量的值:

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class Something
{
public:
    int m_nValue;
 
    Something() { m_nValue = 0; }
 
    void ResetValue() { m_nValue = 0; }
    void SetValue(int nValue) { m_nValue = nValue; }
 
    int GetValue() { return m_nValue; }
};
 
int main()
{
    const Something cSomething; // calls default constructor
 
    cSomething.m_nValue = 5; // violates const
    cSomething.ResetValue(); // violates const
    cSomething.SetValue(5); // violates const
 
    return 0;
}


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