可以访问变量

这是几个原因不能解决。首先,它会导致浪费内存如果变量实际上并没有用。例如,如果我们分配25个字符每名称,但名称平均只有12个字符长,我们分配在两次,我们真正需要的!第二,它可以导致人为的限制和/或缓冲区溢出。当用户试图在600个记录从磁盘读取?因为我们只分配了500的空间,我们可以给用户一个错误,只看前500条记录,或(在最坏的情况下,我们根本没有处理这种情况),我们的记录,我们的程序缓冲区溢出崩溃。

幸运的是,这些问题是容易解决的问题,通过动态内存分配。动态内存分配允许我们将任何大小的记忆在我们需要的时候我们需要它。

单变量的动态分配

分配一个单变量的动态,我们使用标量(非数组)的新的算子形式:

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int *pnValue = new int; // dynamically allocate an integer

新的操作返回的变量被分配了地址。可以将该地址存储在一个指针指针解引用然后可以访问变量
1
2
int *pnValue = new int; // dynamically allocate an integer
*pnValue = 7; // assign 7 to this integer

当我们做了一个动态分配的变量,我们需要明确告诉C++内存释放回。这是通过标量非数组的删除算子形式
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2
delete pnValue; // unallocate memory assigned to pnValue
pnValue = 0;


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