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#include <iostream>
void IncrementAndPrint()
{
using namespace std;
static int s_nValue = 1; // fixed duration
++s_nValue;
cout << s_nValue << endl;
} // s_nValue is not destroyed here, but becomes inaccessible
int main()
{
IncrementAndPrint();
IncrementAndPrint();
IncrementAndPrint();
}在这个程序中,因为s_nvalue已被声明为静态的,s_nvalue仅仅是创建和初始化(1)一次。当它超出范围,它不被破坏。每一次的函数incrementandprint()称,s_nvalue的价值是无论我们把它之前。因此,该程序的输出:
使用匈牙利表示法,它是常见的固定持续时间的变量前缀“s_”。一些程序员使用“S”(我们不喜欢因为这封信被更好的用于结构)或“c_”(我们不喜欢因为它不是为记)。
一个固定的时间局部变量最常见的用途是唯一标识符发生器。在处理程序中的类似的对象的数量很大,它分配给每个一一独特的ID号,所以他们可以识别往往是有益的。这是做的一个固定的时间局部变量很容易:
本文探讨了静态变量在C++中的使用方式及其如何作为唯一标识符生成器。通过一个递增并打印值的例子,解释了静态变量仅在声明时初始化一次的特点,以及其在每次函数调用间保持状态的能力。
2010

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